王国保卫战复是一款策略类游戏。王国保卫战复延续了一贯精致讨喜的卡通风格游戏中带来了无限钻石你可以不断地去尝试,来阻止游戏中敌人进攻,挑战各种游戏玩法,玩家可以在无聊的时候去尝试挑战,喜欢的朋友不要错过了。
王国保卫战复亮点
- 玩家可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合;
- 在传奇般的头目战中打倒3位不可一世的君王,保卫你的王国;
- 海量独创的成就奖励,更有各种隐藏的彩蛋和装备等你来发现。
王国保卫战复优势
在森林、山脉和荒原与敌人交战,以不同防御塔升级和特技,定制你的防御策略!
对敌人降下火雨,召唤援军,指挥部队,召募精灵战士,正面对抗传奇怪物,完成保护王国,抵御黑暗势力的使命!
王国保卫战复介绍
超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
50多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!
百种天赋,供你自由搭配。
全新玩法,开启独特冒险。
王国保卫战复特色
游戏设计很棒,基础的塔防加了各种各样的进阶玩法,一个塔甚至能转职两种,转职后也能继续点专精;
更有有特色的是异化升级模式,多种选择不同搭配,不要太美妙,比很多塔防升级只提供能力值提升不知道高到哪里去了;
光是难度就需要玩家谨慎考虑防御塔放置地点和升级项目,将有限的金钱最大化;
值得一提是里面还可以选择很多的英雄和你并肩作战,开始兵力不足的时候可以派上大用场。而且每个英雄的属性和技能都非常独特。
王国保卫战复说明
他们常常将魔戒,塞尔达传说,魔兽世界等游戏及电影中的元素作为彩蛋埋在小小的塔防游戏中。
王国保卫战复开场就向终结者2中的施瓦辛格致敬,熟悉的彩蛋让人真切感受到王国保卫战又回来了。与此同时,在英雄、防御塔以及成就的设定上,也能看到许多熟悉作品的影子。
王国保卫战复玩法
炮塔系统:个人认为表面看增加了数量,提高了自由度,但实际有所退步
本作增加了一个炮塔位,每局可以带5个炮塔,并且可以自选。但问题是,取消了前三作中炮塔升满级可以选两种形态的设定,反而减少了炮塔组合。原来的系统,相当于在战役后期,是有8种炮塔可用,相互间的配合也就更多,现在尽管炮塔数量更多,但每局只有5种炮塔。并且从我目前玩的阶段看来,有些塔之间功能重复,在游戏后期,玩家基本上会倾向于固定使用几种炮塔,一些相对较弱的炮塔会被弃用,反而进一步减少了炮塔之间组合的可能性。
原先的炮塔系统,非常平衡,四个类型各司其职:箭塔-基础攻击、兵营-肉盾、魔法塔-魔法攻击、火炮-范围攻击,很清晰,现在增加了很多炮塔反而有些混乱。
另外,高级炮塔需要氪金,这个有点不厚道。
英雄:没有什么大的变化,总之还是逃不过要买买买吧。
成就:本作增加了一个设定,取得成就会奖励一些钻石,聊胜于无吧,送你一点小钱,无非就是激发你去商店消费补给品,等到送的钱花完了,就会自己充钱嘛。
升级:升级系统也跟前作有所不同,因为炮塔数量增加,无法再像前作一样针对每种炮塔设计升级路径,所以改为炮塔、英雄、援兵、辅助技能四条路线升级。
商店:商店系统是一代不如一代,我之前常买的补给品主要是钱袋和冻结。第一作第二作,钱袋每个可提供500金,冻结可冻全屏;第三作,钱袋变成了抓钱手套,是一定时间内收入翻倍,这个对施放时机有相当大的要求,而冻结被取消了,不过第三作的龙焰之杖性价比很高,算是不小的补充;本作钱袋道具回归,但是一次只有200金,实在不怎么样,目前我觉得还算有用的是毁灭者,比较强的肉盾,就是有效时间有点短。商店补给品的弱化,显然也是为了促使玩家去充更多钻石。
详细信息
- 文件大小:524.5MB
- 当前版本:v1.8.2