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浪痕回忆密码手机版 v1.1

浪痕回忆密码手机版 5.0
好玩248 坑爹4
  • 《浪痕回忆密码手机版》(The Wake)是一款融合了解谜与叙事元素的冒险游戏,玩家将扮演一位失忆的主角,通过探索神秘的环境和破解复杂的密码来逐步揭开自己的过去,游戏以其精致的画面、引人入胜的剧情和独特的解谜机制吸引了众多玩家,带给玩家沉浸式的体验,同时考验逻辑思维与观察力,适合喜欢挑战与深度故事的玩家。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 叙事解谜 家族情感 历史回忆
  • 更新时间:2025-03-19 11:59:08
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《浪痕回忆密码》手机版,是一款叙事类独立游戏,没有分支剧情,也不存在多结局设定。它是独立开发者Somi的最新力作,同时也是其负罪感三部曲的收官之作。该游戏借助一本加密日记与玩家互动,日记里记录着祖孙三代的回忆以及他们之间的情感纠葛。故事素材均源自作者自身经历,甚至其中部分照片都是作者本人的真实照片,给玩家带来强烈的真实感。

游戏里,玩家操控的机器并非凭空虚构,而是以I型恩尼格玛密码机为蓝本优化设计的。开发者简化了恩尼格玛密码机的操作方法,并将其作为贯穿游戏全程的谜题来设计。玩家在阅读日记时,会碰到加密信息,这些密码难度不大,只要掌握加密原理并进行基础推理,就能出真实密码,从而推动剧情进一步发展。

在游戏过程中,解密难度呈循序渐进之势。从较为基础的位移密码,到稍复杂些的关键词密码,再深入到日期密码,难度逐步提升。为防止玩家在解密时遭遇较大困难,游戏特别贴心地配备了字母换位解密尺等辅助工具。如此一来,玩家自始至终都能拥有相对稳定的游戏体验,不会因熟悉游戏机制,到后期就觉得乏味无聊。 随着游戏进程不断推进,解密愈发深入,浪痕回忆密码游戏里会出现一些经过特殊处理的视频影像和照片。这些内容源自本作作者及其家人,处理后的影像与游戏整体画风极为契合。玩家通过观看这些影像照片,能够切实感受到作品所蕴含的情感表达。当玩家获取越来越多的线索,得出诸多答案后,便能够渐渐领悟游戏想要传达的深刻含义,同时也会明白“浪痕”一词的真正内涵。

游戏特色

在游戏中,故事是从一本记录了祖孙三代人的爱恨情仇的日记开始说起的,随着玩家不断地探索,逐渐会明白这三代人之间发生的悲惨的故事。

倘若让我简短地概括自己的一生,我会说,“我说的一切都是谎言。”

在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头。

船只驶过,留下浪痕,那是被世代相承的残酷诅咒吞噬的一生。

这是一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情纠葛的日记。

这本日记的部分内容使用简易替换密码进行了加密。

玩家只有在破译之后才能获悉真相,并感受作者埋藏在字里行间的深沉情感。

这本日记的内容影射着作者矛盾的一生。

浪痕回忆密码第7章攻略

第七章:母亲站在他的视野之外

便笺:如图

解法:从图片可知,该图像为直线。把字母换算成对应的数字后,能够列出一个二元一次方程,进而求出函数。经求解,方程为3X + 2 = Y。将X分别代入数值1、2、3、4、5,可得出Y值分别为5、8、11、14、17 。把Y所代表的字母拖至卡尺的前5位,就能得到对照密。

范例

线 孔

E-->A

H-->B

K-->C

N-->D

Q-->E

游戏优势

1、玩家可以在日记中收集不同的密码线索,最终解开谜题

2、独特的解谜元素,游戏中的所有解谜元素都为剧情服务

3、随着谜题的出现,你将最终解开爷爷的秘密,了解他的生活

4、日记记录了过去的时光,也记录了作者不变的人生。

浪痕回忆密码剧情攻略

1、序章:日记本里的我

便笺

移位密码

秘钥提示:+2

解法:根据剧情引导拖动密码卡尺向左2位,按照密码对照卡尺规则任意插5位电线

范例

线 孔

C-->A

D-->B

E-->C

F-->D

G-->E

2、第一章:日记本里的都是谎言

便笺

移位密码

秘钥提示:蓝字

蓝字内容:ADD TWO

解法:根据蓝字推断,本次依然是卡尺向左拖动2位,按照密码对照卡尺规则任意插5位电线

范例

线 孔

C-->A

D-->B

E-->C

F-->D

G-->E

3、第二章:我终归是丧主的儿子

便笺

关键词密码

秘钥提示:蓝字

蓝字内容:THE FUNERAL

解法:玩家仅需插对5位即可,按照关键词密码规则将蓝字的前五位THEFU拖拽到对照卡尺前端,按前五位对照规则插孔

范例

线 孔

T-->A

H-->B

E-->C

F-->D

U-->E


4、第三章:最喜欢泡菜

便笺

1、关键词密码

秘钥提示:唯一的配菜

2、移位密码

秘钥提示:我便当的格数

蓝字内容:KIMCHI;整个便当盒都是泡菜的红色,完全失去了格子分区的内容

解法:在本章的P23处,向玩家说明便当盒设有三个格子。然而,第二个蓝色字体提示指出,格子分区的内容已完全消失,因此从整体来看,便当盒实际只有一格,也就是 +1 。接着,把关键词密码中唯一的配菜,即KIMCH(注意重复字母I需省略)填进卡尺,然后将卡尺向左拖动一格,依照卡尺插线进行操作。

范例

线 孔

I-->A

M-->B

H-->D

A-->E

B--->F

5、第四章:没有父亲也能好好长大

便笺

1、关键词密码

秘钥提示:第28页的全部内容

2、移位密码

秘钥提示:+28

蓝字内容:如图

解法:并不需要把蓝字部分全部替换,卡尺本身最多+25,因为+26就是一个字母表循环,即+28=+2的规则,按关键词密码规则取蓝字前7位THEY SPA(第二个E重复记得略去),并按+2规则拖动卡尺

范例

线 孔

E-->A

Y-->B

S-->C

P-->D

A-->E

6、第五章:我绝不会离婚

便笺

日期秘钥

秘钥提示:明确写于某处的时间点

蓝字内容:今晚是我们的第一次“对话”

解法:依据第二章开头几页的叙述,5号去看望了爷爷,过了两天爷爷离世,也就是7号。从P12一大早母亲接到的电话可知(此处“我”指母亲),“我”在7号得知祖父去世,第一时间通知母亲后便径直前往葬礼现场,开始第五章开头提到的接待吊唁者。当天晚上整理帛金时,才会出现蓝字部分的“对话”,即按照7号这个日期秘钥来置换卡尺上的字母。依旧取前5位,将11和20对调,08和25对调,19和21对调。

范例

线 孔

T-->K

K-->T

Y-->H

H-->Y

U-->S

7、第六章:理由对我来说已经不再重要

便笺

日期秘钥

秘钥提示:列表是重复的

蓝字内容:葬礼第二天的凌晨

解法:依据蓝字,葬礼次日为8日。按照便笺提示,对日期秘钥进行仔细观察,能够发现9日与19日、10日与20日的密码表完全一致。由此可以类推出,8日的密码表和18日同样完全相同,也就是将21与23对调,10与07对调,17与15对调。

范例

线 孔

W-->U

U-->W

J-->G

G-->J

Q-->O

8、第七章:母亲站在他的视野之外

便笺:如图

解法:从图片可知,该图像为直线。把字母换算成对应的数字后,能够列出一个二元一次方程,进而求出函数。经求解,方程为3X + 2 = Y。将X分别代入数值1、2、3、4、5,可得出Y值分别为5、8、11、14、17 。把Y所代表的字母拖至卡尺的前5位,就能得到对照密。

范例

线 孔

E-->A

H-->B

K-->C

N-->D

Q-->E

9、第八章:我想从父亲那得到什么

便笺

关键词密码:如图

解法:在本章中新增道具格栅密码,将格栅覆盖在便笺上,就能得到这样的字样:A KEY PHRASE:FATHER IS PROUD OF HIM NOT ME 。按照关键词密码规则,仅取这段文字的前六位,也就是 FATHER (由于 E 对 E 孔无法插入,所以只取 6 位) 。

范例

线 孔

F-->A

A-->B

T-->C

H-->D

R-->F

10、第九章:不能回忆的星期天

便笺:如图

解法:9个表盘只有前7个是提示,后2个是颜色对照,按照颜色对照表盘可以获取信息时针代表顺序,分针代表字母,可列出:

1:16 2:12 3:21

4:19 5:20 6:23

7:15

换算成字母即:PLUS TWO ,将前5位PLUST拖到卡尺前端即可

范例

线 孔

P-->A

L-->B

U-->C

S-->D

T-->E

11、第零章:命运的轮回

便笺

移位密码

秘钥提示:曾用于加密第九章的秘钥

解法:从第九章可得知秘钥是PLUS TWO,即+2,本章提示又是位移密码,也就是因果循环跟第一章一样的按+2规则把卡尺向左拖动2格

范例

线 孔

C-->A

D-->B

E-->C

F-->D

G-->E

游戏亮点

1、丰富细腻的故事以及表述的情感将会是游戏中的重要部分。

2、拥有独特的解谜要素,游戏中的解谜要素都是为剧情所服务的。

3、玩家能够收集不同的线索来日记中的密码,最终解开谜题。

详细信息

  • 文件大小:84.41MB
  • 当前版本:v1.1

软件截图

  • 浪痕回忆密码手机版图1
  • 浪痕回忆密码手机版图2
  • 浪痕回忆密码手机版图3
  • 浪痕回忆密码手机版图4