《崩坏星穹铁道》b服,是米哈游于哔哩哔哩游戏中心推出的大地图箱庭迷宫探索RPG游戏。此版本里,玩家凭借哔哩哔哩游戏账号就能直接登录,无需二次实名验证。而且,玩家还能在此获取最新热门资讯、攻略与福利礼包,助力轻松度过新手期。 聚焦游戏本身,其拥有全新指令式战斗系统,操作简便,策略性强。游戏中,玩家可借不同属性的弱点击破效果压制敌人,技能释放酷炫,战斗既流畅又具深度。此外,还有意想不到的随机事件,营造出别样战斗环境,带来独特游戏乐趣。
在这里,你会踏入一个充满惊喜的世界,邂逅性格各异的角色。全新的剧情设定展开奇妙篇章,有精灵古怪的失忆少女,高洁正直的银鬃铁卫,处事慵懒的云骑将军,还有行踪诡秘的职装丽人,与她们一同踏上冒险之旅。 不仅如此,崩坏星穹铁道b服客户端独具特色,采用全新回合制玩法,巧妙融入星际元素,化繁为简。其高自由度的游戏机制,搭配箱庭迷宫探索的构造,为你带来与众不同的游戏体验。
游戏特色
1. 乘坐银河列车,于万象世界中穿梭
封印奇异物品的空间站,永冻冰河的异星球,巡猎邪祟的巨型舰队……列车所停靠的每一站,皆是前所未见的银河景致!以科技封印无数诡异的「无明之间」,为何却无法容纳「你」的身躯?极寒地表上那唯一温度正常的坐标,究竟暗藏着怎样的秘密?精于谋略、近乎仙法的长生种联盟,又为何反而被长生所桎梏?快来自由探索这光怪陆离的文明与世界,揭开种种异相背后的谜团吧!
2. 卓越品质的音画效果,以匠心精神精心呈现。
《星穹铁道》的剧情呈现借助游戏引擎实时渲染而成。全新打造的角色表情系统,赋予了人物鲜活的生命力,与高水准的场景完美搭配,极大增强了整体演出的表现张力。米哈游旗下国人原创音乐团队HOYO - MiX的精心创作,更是让玩家仿若亲身置身于这场精彩的银河冒险之中。你会直接面对异物「星核」在银河引发的各类异变与危机,在既有争执又有携手的过程里,亲身经历一段又一段奇妙的邂逅。凭借自己的意志做出抉择,去探寻故事的最终结局吧!
3、以百计策略克敌制胜,心中战意如潮水般奔涌。
《星穹铁道》运用了全新的指令式战斗系统,其操作简洁,却又充满策略性。玩家能够凭借「秘技」抢占先机,利用不同属性的「弱点击破」效果对敌人进行压制,而后释放绚丽的「终结技」奠定胜局,战斗节奏既畅快淋漓,又不乏深度。至于随机迷宫「模拟宇宙」,其中那些出人意料的随机事件,以及近百种截然不同的「祝福」与「奇物」,会为玩家带来超乎想象的能力提升,助力玩家挑战更难以预测的战斗环境。
4、奇人异士共赴星海,携手同游。
冒险固然珍贵,然而友情的价值更为崇高!千万别独自上车,赶紧为在星海中邂逅的数十位伙伴准备好车票,一同踏上奇妙旅程吧!这里有精灵古怪的失忆少女,有高洁正直的银鬃铁卫,还有处事慵懒的云骑将军,甚至连行踪诡秘的职装丽人也在其中…大家不仅要携手应对「星核」危机,共同经历一段段充满欢笑与泪水的大冒险,也别忘了通过短信聊天来增进彼此的友谊、分享奇妙的遭遇,或者一起完成「同行任务」,去探寻旅伴们那些鲜为人知的经历与故事。
崩坏星穹铁道b服有哪些关键机制
星穹铁道作为一款回合制游戏,其中存在三个与战斗相关的机制,可能会让大家感到困惑。今天,我们将以一场战斗为例,为大家详细讲解秘技、弱点击破以及速度机制。
怪物分散于地图的各个地方,只要我们靠近发动攻击,就能进入战斗状态。

在投身战斗之前,我们能够主动发起进攻,可操控角色施展普通攻击。部分角色拥有攻击类的秘技,施展后能造成额外伤害。要是攻击属性恰好是敌人的弱点属性,还可额外削减敌人的韧性条。
接下来,我们依照顺序先对秘技进行讲解。
秘技是角色技能的一种,若角色拥有攻击类秘技,在开场时便能对敌人造成额外伤害。

另外,部分角色的秘技是辅助类型的增益技能,所以在对敌人发起攻击、进入战斗之前,我们可以先给自己施加增益效果,随后再投入战斗。

若开场攻击的属性恰为敌人的弱点属性,便能额外削减敌人的韧性条。在《星穹铁道》里,怪物均具备一个护盾,且有相应的属性弱点,运用弱点属性对怪物展开攻击,就能削减其护盾,成功击破护盾后还会获取一些额外收益。

怪物对克制属性的抗性为0%,对非克制属性的抗性是20%,这可以简单理解成,克制相比不克制能增伤25% 。
在护盾被击破之前,怪物自身拥有10%的减伤效果。当成功击破怪物的护盾时,不仅能够打断怪物正在进行的施法动作,还能使其行动推迟。而在护盾被击破之后,还会额外造成一次击破伤害(此伤害效果类似于原神中的聚变反应,虽作用有限但总比没有强)

前期,这份额外收益犹如一道难以跨越的鸿沟,此时,克制属性的四星角色或许比不克制的五星角色更为实用。因此,开场时务必选用能克制敌人属性的角色,通过攻击击破敌人弱点,以此在战斗中占据优势。进入战斗后,速度机制便成为决定出手顺序的关键因素。
速度机制
星铁在回合制战斗体系里,创新性地引入速度与时间的设定。如此一来,每个角色依据自身速度的差异,各自独立开展回合,而非像传统那样,所有角色共用同一回合轮换机制。
简单来说,在星铁中,每个角色都要在周长S = 10000的赛道上赛跑。角色每跑完一圈,就执行一次【行动】。依据S = vt这个公式可知,速度v越快的角色,能越早展开【行动】。比如速度为200的角色A,其花费的时间比速度为100的角色B少一半。这意味着,在角色B行动一次的时间内,角色A可以行动两次,具体情况如下图所示:

然而,若以距离轴来呈现角色的行动,无法清晰展现不同速度角色的行动先后顺序。我们采用T表示角色每跑完一圈所需的时长,t表示角色距离终点,也就是【行动】尚需的剩余时间,借助时间轴来展示角色的行动历程,如下所示:

希儿初始速度是115 ,经计算每轮【行动】所需时间T大约为87 。而速度为96的姬子,其T = 104 。这意味着每完成一轮两人各自的【行动】,希儿与姬子的时间差就会增大17 。算上初始的时间差,当希儿第5次【行动】结束后,下一次姬子【行动】剩余的时间会超过87 ,此时希儿就完成了一次对姬子的套圈。
将角色的t按顺序排列并放置在一个轴上,就能得到游戏战斗时左侧的行动轴。点击所显示的数字,即为角色的t 。

需注意,在实际程序计算里,判定进入【行动】的变量是数值持续下降的 t 降至0 。这里的距离S仅用于计算每个角色的T ,属于常数。另外,星铁的行动轴与阴阳师或许多半回合制JRPG的行动轴不同,后者能直观看到时间流动,而在星铁中,角色跑到终点进行【行动】前,流动的时间近乎瞬时。这意味着,必杀无法插入到流动时间的中段,仅能在【行动】中或【行动】后进行。
追忆之庭里的回合沙漏,每一轮固定为150单位时间。
推拉条与增减速
截至目前,所涉及的内容都相对基础。待大家理解上述内容后,我们接着介绍更为进阶的部分:推拉条与增减速对行动产生的影响。
什么是推拉条?
所谓推拉条,指的是游戏里各种各样使行动提前X%(拉条)或延后X%(推条)的机制。


推拉条直观表现为,让角色在行动轴上的位置向前或向后移动百分比T的距离。以希儿为例,她的被动能使普攻后行动提前20%,这意味着普攻后,原本从87位置开始移动的希儿,会提前87×0.2个单位,也就是从69.6的位置起步,从而缩短下一次【行动】所需时间。
关于推条,情况如下图所示。当下有一只 t ,它距离进入【行动】的外宇宙之冰,还剩下70%T 。在这种情况下,要是启动银狼的终结技,并且对其造成弱点击破(假定银狼击破特攻为0 ),那么它将会受到弱点击破通用的25%、量子属性破弱的30%(这部分会受击破特攻加成),再加上银狼终结技自带的40%,总计95%的行动延后效果。也就是说,它的位置会被推到T总长度的165%处,这极大地延长了阿冰进入下一轮【行动】所需的时间。

加/减速对行动轴的影响,与推拉条有所不同。它并非直接改变 t ,而是通过改变速度来影响T值,并且会依据T值变化的百分比,对当前的 t 产生相应变化。以时间为轴来说明,已知初始速度下希儿的T值为87 。当她跑了一半距离,即剩余时间 t = 43.5时,获得了艾丝妲的加速BUFF,速度提升50,变为165 。此时,她的T值应变为60 ,剩余时间 t 则变为43.5×(60÷87)≈30 ,这意味着在时间行动轴上提前了13.5个单位的位置。

不难看出,加减速对当前行动轴的作用,不像推拉条那般直接且立竿见影。而且,角色越接近终点,加减速的效果就越不明显,这也从侧面反映出推拉条机制更为珍贵。不过,加减速的持续时间通常在2T左右,因此从整体来看,它仍是对行动条有着重要影响的机制。
注意:当碰到诸如虚数击破以及老杨黑洞这类,同时具备推条与减速机制的技能时,应先进行推条计算,而后再计算减速,如此能够使减速效果达到最优。
推荐理由
1、游戏内容丰富,能让你更迅速地了解多种不同的游戏模式。
2. 经典的二维世界无需付费,同时还存在获取更多奖励的新途径。
3、色彩渲染将愈发逼真生动,每场战斗都能带来更为出色的体验。
4、无论是人物还是场景,刻画都极为细致,借此能够知悉整个游戏的运作情况。
5、在此,你能体验到形形色色的战斗,完成不同难度级别的任务,还有各类冒险战斗在前方静候着你。
更新日志
v3.6.0版本
全新3.6版本「于长夜重返大地」重磅登场!
夜幕渐退,曙光将至。大地上漂泊的异乡人未曾停下脚步,他们会在晨星升起的极地之境再度相逢。
【全新剧情】
开拓任务「翁法罗斯」之「于长夜重返大地」迎来更新。
※ 可借助「终末视界•飞跃开拓」功能,提前体验「翁法罗斯」系列开拓任务。
【全新角色】
限定5星角色「长夜月(记忆•冰)」,获取途径为角色活动跃迁「无我所忆」;限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」,可经由角色活动跃迁「八荒诛邪」获取。
「长夜月」
从那影中诞生的记忆之子长夜月,作为隐匿「岁月」火种的黄金裔,你将掀起「忘却」的汹涌浪潮,去守护镜中人的心愿——「别担忧,我定会为你守护好『开拓』的前方道路…哪怕付出任何代价。」
「丹恒•腾荒」
无名客丹恒,身为捍卫「大地」火种的黄金裔,你肩负着重任,要扶起那即将倾塌的八荒,引领地上的万千生灵前往遥远的天地。届时,百川奔腾汇聚,群山仿佛一同奏响乐章,那不朽的道路,将向着万里之遥无尽伸展。
【角色返场】
限定5星角色「大黑塔(智识·冰)」,能够经由角色活动跃迁「视界来信」获取。
限定5星角色「那刻夏(智识·风)」能够经由角色活动跃迁「胚中万物」获取。
【全新光锥】
限定5星光锥“致长夜的星光(记忆)”,能够经由光锥活动跃迁“流光定影•致长夜的星光”获取。
限定5星光锥「纵然山河万程(存护)」可经由光锥活动跃迁「流光定影•纵然山河万程」获取。
【光锥返场】
限定5星光锥「向着不可追问处(智识)」,能够经由光锥活动跃迁「溯回忆象•向着不可追问处」获取。
限定5星光锥“生命当付之一炬(智识)”,能够经由光锥活动跃迁“溯回忆象•生命当付之一炬”获取。
【全新场景】
「辉痕圣林」之中的神悟树庭
在承受「毁灭」的猛烈一击后,神悟树庭被巨树流淌而出的金血侵蚀。其枝叶渐渐染上金色,那炽烈的辉光极为灼烫,刺得人眼睛生疼。
「全世矩阵」之无名泰坦大墓
翁法罗斯那深邃遗迹,仿若埋葬「全世」往昔的宏大墓穴。当「神话」的修饰渐渐褪去,巨型储存阵列闪烁不止,默默记录着鲜为人知的过往。
【版本活动】
“这天气太棒啦,养它!”
你是否还记得大地兽工坊里的那颗蛋?瞧这情形,它似乎马上就要孵化出来了……
「缤纷大乱斗」
啥?折纸小鸟和豹豹碰碰的联动居然复刻了,而且还有全新模式?
「不要笑挑战」
猎犬家系的凯特偶然捡到一个奇特的梦泡,随后邀请你参与一场称作「不要笑挑战」的试炼。不用细想,此事必然与「假面愚者」有着千丝万缕的联系……
「腾荒之契」
2在2025年10月15日12:00至4.0版本结束前,开拓者只要登录游戏,就能免费领取限定5星角色「丹恒•腾荒(存护•物理)」1个,以及能将其直升60级的养成材料补给。
列车长给予的特别关照
3在3.6版本更新之后至3.7版本结束之前,开拓者只要登录游戏,就能通过邮件领取列车长送出的赠礼。赠礼中包含道具「干涉密钥」1个、「孤星明尘」600个以及「璧羽」200个 。
「巡星之礼」
在活动进行期间,只要每天登录游戏,就能获取签到奖励。连续完成7日签到,累计起来可以领取星轨专票*10 !
【全新玩法】
“异相仲裁”:参与高难度挑战,可获得孤星明尘、干涉密钥以及自塑尘脂等奖励,该玩法会根据版本进行更新。
秉持“均衡”理念的仲裁官找到了你,期望借助棋局让宇宙重新恢复平衡。但不得不说,这会是一场难度超乎想象的挑战……
【其他内容】
「翁法罗斯」区域新添关卡:「侵蚀隧洞•隐救之径」,通关后能够获得隧洞遗器「再创天地的救世主」以及「自匿星芒的隐士」 。
新出现的敌方角色有:「金血忆灵•裁定忘却之形」、「金血忆灵•翼蛇形」、「金血忆灵•犬形」、「金血忆灵•雉形」以及「枯茎朽骨的引路人」。
新添商店「星尘之礼」以及该商店中能够兑换的物品:随宠「说怪话」、帕姆衣装「一晚好梦!睡衣套装」、头像「嗷呜嗷呜」、头像「速度与坚果」、名片「擎天」还有材料「梦之珠泪」。开拓者可用「孤星明尘」来兑换商店里的奖励。
新增【剧情回顾】功能:于「命路歧图」里,开拓者能够挑选开拓任务、开拓续闻以及同行任务中的故事节点,进而开启剧情回顾列表。开启之后,可自主选择特定的故事段落或剧情动画来展开回顾。
※更多更新内容详情,敬请留意游戏内公告。
详细信息
- 文件大小:346.58MB
- 当前版本:v3.6.0