刺客信条 V1.0.8
5.0分
- 本游戏:官方版安全无广告需网络
- 标签: 刺客信条1 动作格斗 冒险对战 飞檐走壁 开放性世界 刺客闯关
- 更新时间:2025-11-01 10:34:24
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《刺客信条1》是一款能带来超刺激体验的动作格斗游戏。在这款游戏里,玩家能尽情感受那些紧张刺激的冒险环节,还能够自由培养并创建自定义的刺客角色。感兴趣的小伙伴,赶紧来试试《刺客信条1》吧!
刺客信条1介绍
《刺客信条1》是一款从PSP平台上广受热捧的育碧“刺客信条”系列游戏移植而来的手机游戏。其玩法极为自由,没有那些固定刻板的规则来限制玩家。玩家只需专注完成任务,至于采取何种方式,完全取决于自己。
这款游戏的动作打击感极其强烈,操作体验堪称刺激劲爆。它对原作的背景故事与剧情进行了完美复刻,操作手感灵活流畅,带你置身于一个高度自由的游戏世界。
你得充分施展聪明才智,迅速探查敌方情报,于敌人毫无察觉之时,展开完美的刺杀行动。极为逼真的刺杀场景,将为你带来身临其境般的游戏体验。感兴趣的玩家,快来多多软件站畅玩吧!

刺客信条1特色
1、这款游戏基于PSP上的同名热门游戏移植而来,画面场景愈发精致细腻,操作也更为灵活。 2、它完美复刻了原作的故事剧情与人物角色,搭配策略烧脑的玩法,为你营造出逼真的代入感。
3、以高效率完成系统赋予的任务,成为一名出色的刺客,尽情享受每一场扣人心弦的作战。
4、这款游戏完美移植自端游及PSP平台的同名作品,拥有完整的世界观与故事线,能带来极佳的战斗体验。
刺客信条1攻略
一、关于人物选择
1. 前期配置:男主负责暗杀与跑酷,路易斯承担潜行开锁任务,鸟人司职治疗,碧儿和夸辛充当肉盾。由于碧儿先进行刷取相关操作,因此在考虑安排时优先以碧儿为主。
2、中期:
- 男主:卢西(暗杀)
- 路易莎(跑酷,可选,可根据自身情况决定是否选择)
- 路易斯(潜行开锁)
- 碧儿、夸辛:阿尔瓦罗(肉)3、后期阶段:卢西转变为玛利亚(采用暗杀方式),路易莎转变为尤师傅(运用跑酷方式)。实际上在中期尤师傅就崭露头角了,还有路易斯(通过潜行开锁)。活动角色女佩里纳并非一开始所有人都能拥有,并且星级不算高,在此不予以推荐。阿尔瓦罗转变为尚(定位是肉盾)。梅雅 LZ 基本没什么作用,毕竟尤师傅崛起得早,完全可以直接转向培养尤师傅。
我和吧里某些大神不太一样,我不擅长做人物评测,在此只是分享一些实用便捷的心得。
二、关于活动碎片
1. 周一和周四有小活动,活动前期所需体力较少,获得的收益也不多。但建议尽量参与,因为这能节省不少材料和资金。前期资源有限,要节省着用。
2、大型活动,晚上8点开启。对于新玩家而言,参与活动主要是为了获取尽可能多的碎片,然而他们星级等级不足,也没有足够点数去硬拼。这种情况下不妨采用曲线救国的策略。要清楚,无论活动轮换多少回,每次都会有氪金玩家和游戏大佬存在,这次拿不到好名次,下次就能拿到吗?
不一定哦。像LZ就会选择在第二天中午11点到13点进入活动,这样可以避开部分锋芒和大佬。如此一来,名次相对更容易获取。就拿LZ自身来说,基本上每次都能稳定保持在4 - 10名,状态差点也能在11 - 20名。虽说相比之下会少20 - 30片碎片,但参加3 - 4次活动,基本也能把碎片刷满了。其实没必要非得准时8点进入然后全程死磕,毕竟这只是个养成类游戏嘛。
之前就有帖子探讨过,在活动结束前1小时加入会怎样,感觉似乎没人真正尝试过。要是有人试过,欢迎在下方跟帖分享,让大伙见识见识。
3、活动关卡方面,并非每次活动都是最后一关的收支比最为理想。这是因为阿育常常会有一些出人意料的操作。建议在每次活动时,仔细计算每一关的收支比后再进行刷关,特别是在临近结束需要反杀的关键时刻,这样做会对你有所帮助。
前言:罪大恶极的最强刺客阿泰尔,在初代剧情里,表面上听从师傅指令执行任务,实则暗自让自己不断变强。最终,他邪恶的野心彻底暴露,竟杀害了自己的师傅,独吞了那件神器与刺客集团。
然而阿泰尔察觉到这般并不足够,在荣登刺客之王的宝座后,还需远涉重洋,前往世界的尽头,去获取那XX.D.XX(海贼迷们手下留情哈。。)的财宝与神器,紧接着便朝着新大陆启程,全新的故事即将拉开帷幕~~~~
需要提及的是,PSP版的《刺客》确实难以称之为神作。我本人可是超级喜爱《刺客》这款游戏(沉迷于初代《刺客》已经很长时间啦),并且这次的BOSS战相当丰富。
相较于初代,除了打师傅之外,现在一刀解决一个敌人,玩起来那叫一个畅快。然而,这画面质量有所下降不说,整体难度也降低了不少!!(BOSS战除外哈)而且,阿泰尔被晒得黑得离谱,这一点实在是让我难以接受!!
一:方法/步骤
需要记住的仅有一点,那就是在地图上看到鹰图标时,要爬上对应的建筑,然后按照三角形鹰视野全景的指示操作。
拳头标志的使用时机,是当目标周围兵不多的时候,用拳头招呼他。信图标代表的是送信任务。另外还有两个图标,我有点分不清,不过感觉好像都和刺杀相关。序章部分总体而言没什么难度,一路横冲直撞就好。
这一关主要就是让新老玩家熟悉一下按键,基本按键和初代差不多,只是没有推开群众这个功能了(由于机能问题,同一时间存在的群众数量有限,即便有也发挥不了作用),而且飞刀也不用像以前那样费劲去当小偷获取了 。
在刺客分部中就直接存在,那些在非标以及与人对话,还有众多任务里,让人感觉不知该做什么的地方,实际上按一下三角形就行啦。可为啥要说这是胡说,又为啥会说是横行霸道呢?
没错,这儿就是个让人难以言明究竟该高兴还是忧虑的地方。在这儿,几乎都用不着去刻意营造什么群众氛围,周边到处都是自己掌控的地盘。要是看谁不顺眼,暗地里就给他来一下,在背后捅他一刀。

实际上,在整个游戏中,除去Boss战,袖刀和飞刀堪称万能。平常与杂鱼近身对砍时,长剑几乎派不上用场。但要是使用袖刀,反击必定能瞬间击杀敌人,十分实用。
不知你有没有留意到,手不见了。实习结束后,剧情一路发展,主角杀到塔顶,见到了Maria,她正是序章的BOSS 。所以说呀,女生最好别去当圣殿骑士啦~~之后可以把她带回“后宫”当奴隶,接着就开启第二关咯。
二、第二关
依旧是老套路那几步:开启鹰视——接受任务——前往分部——完成任务……如此循环,直至迎来Boss战。
一直奔波到城里最后在最里面发现一个正在打铁的肥佬。。要刺杀的就是他,谁知道他竟然能看穿阿泰尔的完美袖刀击(记得初代的黑衣服圣殿骑士也是,不过初代那家伙大概强多了比这肥佬),然后把阿泰尔扔到地上(为什么不掐死阿泰尔,真是个笨蛋),然后拿出流星锤来开打BOSS战:基本上也是没什么难度的,注意把握战斗的节奏,砍他一到后立即注意他的动作几时按R+X反击,要求完美的玩家可以向我那样子单手挑战他。。失望,那时候看宣传视频的时候还以为这家伙很强。。搞定他之后一直往地图所指示的地方跑,跑到城墙边后阿泰尔再次做出他的万年耍宝动作。。 跳楼!!!!

阿泰尔:Fans们,尽情尖叫吧!!~~耍宝之后,回到刺客分部,经历一段剧情,便来到第二关。和以往一样,又是那些琐碎无聊的杂鱼,之后便是打BOSS之类的。有趣的是,这个任务里飞刀的表现,有种难以言喻的感觉。
——《刺客信条1》玩家评论
看到好多人说刺客信条已经完全变成狂战士游戏了,如果这么在意这点,那可以去玩《大革命》,用亚诺来圆你的刺客梦。这款游戏重点在于“信条”,而非单纯的“刺客”。想想看,维京时期怎么会有刺客东躲西藏、灵活穿梭?斯巴达又怎会混进个刺客?这显然不太可能。游戏旨在展现那种对自由的向往这一教条,并非着重于潜行。
神话三部曲中,我最爱的还是《起源》。虽说剧情不长,但细节与人物刻画都相当出色。《英灵殿》推出后,我也很快入手了,它在很多方面都有不小提升,历史背景还原得十分到位。尤其是看到阿尔佛雷德烤面包那一幕,我差点笑得像猪叫出声。而且这作品的美术风格堪称一绝,从冰封皑皑的挪威雪山,到绿意盎然的英格兰大地,随便截一张图都能直接当壁纸。不仅如此,动作十分流畅,剧情的代入感更是超强,全程看下来毫无困意。
不过,这款游戏也存在一些缺点。首先是个老生常谈的问题——bug,这几乎成了育碧游戏的“特色”。其次,优化实在太差,我的电脑配置下,帧率最高才42fps。再者,骑马时的视角很不自然,建议多借鉴一下隔壁《荒野大镖客》的相关设计。
详细信息
- 文件大小:18.12MB
- 当前版本:V1.0.8

































