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像素工厂146版 V7-official-146

像素工厂146版 5.0
好玩357 坑爹4
  • 像素工厂146版本(Mindustry)融合了塔防、工业、战斗、经营、实时战略(RTS)以及多人合作等诸多游戏元素,为玩家打造出丰富且有深度的游戏体验。这是一款值得一试的游戏。它不仅能给予你精彩纷呈的游戏感受,还能使你在游玩过程中结识新朋友,尽情享受多人合作的乐趣。快来体验这款充满挑战与乐趣的游戏吧!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 像素工厂 经营建造 复古像素 像素工厂模组
  • 更新时间:2025-11-01 16:54:21
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  • 像素工厂146版图1
  • 像素工厂146版图2
  • 像素工厂146版图3
  • 像素工厂146版图4

像素工厂146版本(Mindustry)融合了塔防、工业、战斗、经营、实时战略(RTS)以及多人合作等诸多游戏元素,为玩家打造出丰富且有深度的游戏体验。这是一款值得一试的游戏。它不仅能给予你精彩纷呈的游戏感受,还能使你在游玩过程中结识新朋友,尽情享受多人合作的乐趣。快来体验这款充满挑战与乐趣的游戏吧!

像素工厂146版本简介

《像素工厂》146版本,是一款融合了塔防、工业、战斗、经营、RTS、多人合作以及“时间杀手”等多元元素的硬核经营建造与管理游戏。此版本乃当前最新版,游戏秉持复古像素风格,且以塔防为核心玩法。在关卡里,玩家能够持续搭建自身的防御设施与军事力量,切换各式各样的技术武器,构建不同类型的工厂体系,借此更有效地抵御敌人攻击,并将其尽数歼灭。 另外,《像素工厂》146版本现有24个地图以及一个地图编辑器,玩家可借助它们打造专属地图,尽享自由解压的游戏乐趣。感兴趣的小伙伴们,快来体验一番吧!

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像素工厂146版本特色

1、玩家于游戏里构建起强大的建筑物,借此抵御敌人对您的攻击。

2、允许玩家参与跨平台战斗游戏,还有刺激的PVP战斗模式。

3、游戏为玩家提供24张地图以供挑选,过程中会解锁全新区域,同时还有强大的BOSS等待玩家去挑战并击败。

4、于获取新能量的游戏里,全新运输系统给玩家带来了19种崭新的无人机系统。

像素工厂146版本图文攻略

Mindustry像素工厂现已推出新版本,想必不少小伙伴都已体验。然而,有些刚入坑的新手玩家,对Mindustry像素工厂的系统与玩法还不太熟悉,致使上手颇具难度。那么在Mindustry像素工厂游戏里,新手玩家前期该怎么玩?该如何建设与发展?在此,为大家分享一份Mindustry像素工厂新手开局建设指南,助力大家快速上手。强烈推荐新手玩家学习参考。下面就一起来看看吧,希望能帮到大家。

1. 传送带必须从钻头铺设至基地、其他二级产物生产机,同时也要延伸到炮台,如此炮台才能实施攻击。 2. 在铺设传送带时,会涉及方向选择。你只需选中传送带,然后长按屏幕拖动传送带,朝着哪个方向拖动,传送带便会自动确定传送方向。

3、每次取消传送带后,都需重新选取。有一个锤子形状的选项,选中它之后,同样通过长按屏幕并拖动的方式,来规划想要删除的区域。

4、带有斜向箭头的传送带,允许转弯,但仅能转一次,不像端游那样具备智能转弯功能。

主要攻略:

1、进攻区域选择

主要攻打带有名字的地区,原因在于诸多科技需占领这些地区方可解锁,并且大部分带名字的地区资源十分丰富。

2、区域防御

若你所占领的区域之下存在一个脆弱的区域,那就意味着该区域与敌人基地相邻。倘若不清除敌人基地,敌人便会持续对你进行骚扰,直至将你烦扰到抓狂。并且,随着时间推移,敌人的军队会愈发强大,数量愈发增多,甚至达到极为变态的程度。 3、区域生产、进攻与防守

全球各个地区的行动是同步开展的。这意味着,当你认为某个地区局势已经稳定,就能够退出该地区,转而进攻其他地区。此时,该地区会自行持续战斗,直至成功占领(当然,也存在防守失败的可能性,一旦如此,己方大部分建筑将会遭到毁灭) 。

4、生产产物倒流

只有在输入处连接了路由器的情况下,生成物才会经由路由器倒流,进而引发产物倒流,最终致使传送带堵塞。

5、废墟恢复

无论是和平时期还是战时,幻型飞机均能够进行生产。这种飞机具备在废墟上快速恢复建筑的能力,也可以迅速建造新的建筑(当然这一过程会消耗资源)。 5、电力需求(它是重要要素之一)

在二级产物的生产过程中,除石墨外,其他生产均需用电。在发展的中期阶段,石墨的需求较为旺盛。而到了后期,硅的需求量将会急剧增长。

在电力供应充沛时,蓝瑟炮堪称神器,若是数量足够多,应对部分boss能发挥出良好效果。不过,它存在较为明显的缺点,一是耗电量巨大,二是依赖电塔,一旦电塔遭受范围性伤害(aoe)而被炸,蓝瑟炮就会直接报废。(四级boss勉强能应付,五级boss就有些力不从心了。)

在前期,发电主要依赖火力发电方式。而当涡轮发电机出现后,火力发电设施便可拆除,原因在于涡轮发电机既能以煤作为燃料,也能使用孢子荚进行发电。此外,部分地区还具备利用地热进行发电的条件。具体采用何种发电站,主要依据各地区的实际情况来确定。

在电力稳定的前提下,我个人认为,建造电池时数量越多越好,如此便能防止大量电力武器同时耗电量过大,进而避免出现全局断电的状况。

7、对空处理

要是针对空中目标,主要还是得靠分裂炮吧,哈哈哈哈。毕竟它对空伤害感觉还可以。(不过面对4级boss就有点吃力了)我曾有幸目睹这样的场景:一架4级飞机,一枚炮弹落下,大片建筑瞬间损毁。

8、防守规划

建议一开始就直接找到出兵口,接着在出兵口处构建墙体以及防御建筑,如此一来,后续便能够自由铺设传送带。

若存在多个出兵口,务必保证将其余出兵口封堵住,接着在防守较为密集之处留出一条小道,如此一来,敌人必定会朝着防守密集区域行进。

进攻基地:

建议等己方军队的科技研发出轰炸机后,再去攻打敌方基地。攻打基地时,要是无法自行携带资源,那最好制造轰炸机(空军)去偷家;要是能自带资源,直接建造炮台攻打基地即可。 军队攻打基地,首要任务是破坏电力设施和传送带。不过需要留意,有些敌方基地属于初代机类型(被摧毁的建筑会重新建起,且被破坏后还能自动生成),而有些则是巨像类型(巨像被摧毁后基本就无法恢复,可以逐步拆解)。

所以要是面对初代机的基地,就在己方防守区域内留存一些敌方建筑。一旦前方的战斗机摧毁敌方外部建筑后,要迅速将其撤回,去破坏防守区域内的建筑(通过破坏通电断电的电力建筑,进而破坏敌方的墙建筑)。(之所以这么做,是因为敌人的初代机在修复建筑时,优先修复的是上一个被破坏的建筑,并非遵循就近原则。)

生产军队所需资源,通过装卸器直接从基地获取,切勿从生产线获取。

像素工厂146版本更新日志

v7官方146版本

1. 解决了单位及方块成本倍率规则方面的各类问题。 2. 处理好了各类崩溃情况。

3. 解决了寻路系统在面对敌人方块时无法穿越的问题。

4. 解决了海军单位偶尔会尝试经由陆地进行寻路的问题。

5. 解决了水地板在太空背景下出现背景错误的问题。

6. 解决了内部存在的遗留块为逻辑常量这一问题。

7. 解决双击电源节点致使服务器防攻击系统被触发的问题。

8. 解决了单位偶尔出现无法被击杀的情况。

9. 解决了路径较长的单位偶尔会陷入永久重新计算路径的状况。

10. 解决了玩家单位在部分含有滴水池的地图中出现报错的重大问题。

11. 解决了瘤变反应堆偶尔不发生爆炸的问题。

12. 解决了单位撞到角落时出现随机死亡的情况。

13. 解决了穿透子弹过早击中子弹“下方”方块的情况。

14. 解决了导弹对单位造成双倍伤害这一问题。

15. 解决了帧数限制存在的不准确问题。

16. 新增了一项能够禁用所有照明的设置。

17. 新增逻辑单位autoPathfind指令(默认采用敌人寻路方式)

18. 新增逻辑取消绑定命令,此命令会把@unit设为null 。

19. 让除沙盒模式之外的“任何”模式都能够启用

20. 让有效载荷加载器停止接收来自有效载荷卸载器的输入。

21.增添了适用于防护罩、内容ID(逆查找命令)的逻辑传感器。

22. 增添逻辑粒子效果指令

23. 增添逻辑同步指令

24. 对设置单位升级工厂的输出点进行操作,此刻更新“上次访问者”。

25. 在除沙盒/PvP 以外的多人游戏里,禁用团队切换菜单。

26. 画板所使用的硅,其成本有略微降低。

27. 创伤弹药的使用量降低至15

28.强化t3坦克单位

详细信息

  • 文件大小:61.82MB
  • 当前版本:V7-official-146