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欧陆战争3是一款备受欢迎的策略战争游戏,以上帝视角展开。在游戏里,玩家要对自身阵营精心排兵布阵。它拥有四种可选模式,诸如帝国模式、战役模式、争霸模式以及多人模式等,能为玩家带来超刺激的游戏体验。还等什么,赶快行动吧!
游戏模式
1、帝国模式:
8大帝国卷入剧本战争,内含40场战役。涉及的帝国包括:大英帝国、德意志帝国、俄罗斯帝国、美利坚合众国、大日本帝国、大清帝国、法兰西帝国以及奥匈帝国。
2、战役模式:
30场真实发生的历史战役(势力选择不受限制)
3、争霸模式:
在亚洲、欧洲和美洲中任选一个国家开展争霸战争。
4、多人模式:
可选择1对1、2对2或3对3的形式,展开玩家与玩家之间的对抗。
游戏亮点
1、28张指令卡片,赋予战争丰富多变的色彩。
2、陆军、海军、空军共计11个兵种,各兵种均具备自身独特的特性。
3、来自欧洲、亚洲、美洲这三大洲的32个国家,总计涵盖1271个行政区域
4到5个级别的科技等级
5、小地图显示
6、地图具备缩放显示功能。
7、15个层级的军衔晋升(范围从列兵直至元帅)
8、自动存档
欧陆战争3攻略
欧陆战争3兵种攻略
游戏共包含9个战斗单位,分别为:步兵、骑兵、大炮、机枪兵、装甲车、坦克、驱逐舰、巡洋舰以及战舰。
• 步兵:在军队里,它是成本最为低廉的单位,不足之处在于攻击力不高。步兵的移动力数值为2,能够在三级及以上城市或者一级工业区进行生产。
• 骑兵:骑兵具备极高的移动力,移动力数值达3 ,并且战斗力相较于步兵更为出色,所以其价格也比步兵略高。骑兵可在第三级及以上城市,或者第一级及以上工业区进行生产。
• 大炮:此款游戏中的大炮延续了《欧陆战争2》里大炮的特点。在大炮对其他陆上单位发起攻击时,除坦克外,其他单位无法进行还击。而且,即便大炮将领土上的敌军全部消灭,也无法进驻该区域。大炮的移动能力数值为1,可在一级及以上的工业区进行生产。
• 机枪兵:作为全新的战斗单位,机枪兵以反击为显著特色。在与步兵或骑兵交锋时,机枪兵在完成伤害结算后,会再次向敌方发起攻击,从而造成双倍伤害。不过,它存在生命值较低的短板。机枪兵的移动力为1,能够在二级及以上的工业区进行生产。
• 装甲车:作为军队的中坚力量,装甲车具备高攻击力与高生命值,即便消灭一个单位,仍能继续展开攻击。然而,其价格相对高昂。装甲车移动力为2,需在二级及以上的工业区方可生产。
• 坦克:作为军队中的超级武器,坦克具备极高的攻击力与生命值,在消灭一个单位后,它仍能持续发起攻击,且不受战壕阻拦,还可对大炮进行反击。不过,坦克唯一的不足之处在于其价格高昂。坦克的移动力为2,仅能在第三级工业区生产。
· 驱逐舰:在海军里,驱逐舰是成本最为低廉的战斗单位,相应地,其战斗力也比较低。它的移动力为1 。
巡洋舰具备中等水平的战斗力,其价格相较于驱逐舰更高。它的移动力数值为1。
• 战舰:海洋霸主级别的最强海军力量,拥有海军中顶级的攻击力,不过价格十分昂贵。其移动力数值为1 。
欧陆战争3各国的特色能力
在《世界征服者1945》与《欧陆战争2》里,不同国家的部队能力就已存在差异,所以《欧陆战争3》仅是对这一设定的延续。然而令人郁闷的是,此次不同国家的不同能力并未在游戏主界面展示,而是要在战斗过程中才能发现,这对于像笔者这种从不开启战斗画面的人来说,实在是太折磨了……没办法,只能硬着头皮把比较关键的国家相关内容都整理出来,之后还会把空缺的部分补齐。
注:1/0表示最小攻击力相比基准值增加1,最大攻击力相比基准值增加0,其余情况依此类推。因时间紧迫,仅呈现目前暂时记录下来的结果。
更新日志
v2.4.0版本
1、对“沉浸模式”予以支持(需KitKat或更高版本)
2. 可支持简体中文、繁体中文以及韩语。
3、优化返回键的逻辑
4、升级到最新版的Google Billing
5、对搭载Intel芯片的x86设备提供支持
6、支持屏幕根据设备状态自适应旋转(适用于Gingerbread及以上版本)
7、解决在Ice Cream Sandwich及更高版本系统中,锁屏时出现崩溃的问题。
详细信息
- 文件大小:56.79MB
- 当前版本:V2.4.0

5.0分




