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濡沫江湖正版 v1.4.2

濡沫江湖正版 5.0
好玩952 坑爹2
  • 濡沫江湖正版,是一款独具魅力的单机国风RPG武侠冒险战斗游戏。在这里,你能体验到高自由度的游戏玩法,感受剧情如枝蔓般多样发展。上百种武功修炼秘籍等待你探索,各路江湖侠士可结识并邀其入队,为你的武侠之旅添上独特色彩。 游戏内,性格各异的角色形象跃然眼前,幽默诙谐的游戏对白妙趣横生,充满神秘氛围的剧情发展扣人心弦,经典与新奇交织的玩法令人欲罢不能,共同勾勒出一个宏大且真实的武林世界。 在经典玩法基础上,游戏融入诸多新奇元素。家园、仆人等剧情,赋予人物强烈的归属感;通天塔的无尽爬塔设定,让你在武林世界的升级成长永无止境;转职、重修等职业转换机制,使玩家不再为选错职业而忧心。即便随从被淘...
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 濡沫江湖攻略 武侠RPG玩法 武功修炼指南
  • 更新时间:2025-11-04 19:15:23
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濡沫江湖正版,是一款独具魅力的单机国风RPG武侠冒险战斗游戏。在这里,你能体验到高自由度的游戏玩法,感受剧情如枝蔓般多样发展。上百种武功修炼秘籍等待你探索,各路江湖侠士可结识并邀其入队,为你的武侠之旅添上独特色彩。

游戏内,性格各异的角色形象跃然眼前,幽默诙谐的游戏对白妙趣横生,充满神秘氛围的剧情发展扣人心弦,经典与新奇交织的玩法令人欲罢不能,共同勾勒出一个宏大且真实的武林世界。

在经典玩法基础上,游戏融入诸多新奇元素。家园、仆人等剧情,赋予人物强烈的归属感;通天塔的无尽爬塔设定,让你在武林世界的升级成长永无止境;转职、重修等职业转换机制,使玩家不再为选错职业而忧心。即便随从被淘汰,也能挽回部分损失用于培养新角色,更有多款免费随从供你挑选。

不仅如此,副本打怪、解谜答题、角色挖宝、门派拜师学艺等多样玩法接连不断。你可以即刻开启挑战,达成各类目标,收获丰厚奖励,全方位提升自身属性。

濡沫江湖新手攻略

一、针对非拳主随从的功法发育路线推荐

前言:下述所提到的所有S级内功都仅作建议,各位需依据自身实际状况,来斟酌是否将其留给刀。

主拳搭配如下:

1. 四象掌(获取自无影塔箱子)与金刚功(毒龙潭守卫处可得);

2. 飘雪穿云掌(出自峨眉)和神照经(可通过天梯、长安钱若菊支线以及杭州缉捕获取);

3. 铁布衫(乾陵宝藏主线获取)、金钟罩(诏狱副本产出),再加上神武百战甲与武神爪套(乾陵僵尸任务获得);

4. 黯然销魂掌(长安缉捕获取)以及易筋经(通天塔200层可得) 。

副拳搭配如下:

- 若主拳未学,可选择寒冰掌与金刚功组合;

- 寒冰掌搭配神照经;

- 寒冰掌搭配金钟罩;

- 铁布衫搭配金钟罩;

- 铁布衫、金钟罩,再加上神武百战甲与武神爪套;

- 黯然销魂掌、金钟罩,搭配神武百战甲与武神爪套;

- 黯然销魂掌搭配北冥神功或九阳神功。

主剑搭配方案如下:

方案一:太岳三清风与寒冰真气组合。

方案二:太岳三清风与葵花宝典搭配(此处的葵花宝典可以选择不学,可将其留给刀,具体给谁自行决定)。

方案三:独孤九剑、葵花宝典以及倚天剑组合。

副剑搭配如下:

组合一:金蛇剑法、金蛇心法以及金蛇剑;

组合二:太岳三清风与蛮荒真气;

组合三:太岳三清风和九阴真经;

组合四:玄铁剑法、九阴真经还有绝杀神剑。

刀:所有资源,建议在长安缉捕时优先换取血魔神刀。

在武功内功达到第十层时,属性的常规选择为:针对刀剑流派选攻击属性,针对拳流派选防御属性。辅助类则选择效果属性。至于其他流派,就选择能够增加该流派加成效果的属性。

二、能免费获取的S装备

①踏雪无痕(雷峰塔普通难度)

②在诏狱普通难度下,玄铁重剑可升级为SS级倚天剑。

③凌云窟精英怪物“嗜血魔爪”,其掉落物品可升级为SS鬼泣拳套

④在剑冢普通难度下的鸿鸣刀,能够升级为SS级的幽冥血饮。

⑤血刀门普通掉落以及通天塔150层产出的紫金宝甲,能够升级为SS麒麟铠。

⑥麒麟臂(获取途径为点星山普通难度关卡以及八卦图精英难度关卡)

⑦月幽项链(点星山地狱场景产出)能够升级为SS乾坤级别。

⑧赤龙腰带(获取途径包括八卦图普通模式、侠客令商店、通天塔250层)、噬魂戒指(获取途径为八卦图地狱模式)

⑨绝杀神剑(对应支线任务:神剑重现)

⑩九宫(SS戒指,获取地点为通天塔700层)、夺魂腕(获取地点为通天塔850层)

三、通天塔每50层所给予的奖励

50件圣火袍、100本赤练神掌秘籍、150件紫金宝甲、200册易筋经、250条赤龙腰带、300本六脉神剑秘籍、350本一阳指秘籍、400本破天刀法秘籍、450本***蟆功秘籍、500本青玄剑法秘籍、550本无字心经秘籍、600副鬼泣拳套、650把九霄惊雷刀、700本九宫秘籍、750本神驼雪山掌秘籍、800本越女剑法秘籍、850个夺魂腕(感谢评论区的补充)

每层掉落情况请查看我已收藏的帖子,前往我的收藏即可浏览。每5层的掉落信息也在其中。

四、庄园初期发展策略

建造木材厂、矿石场、饲料厂、捕兽场(建成后在左上角领取龙龟,直接给拳,先别合成,就这么用着)、码头(一级即可,是否打捞沉船根据个人需求决定)

对濡沫山庄进行升级,把木材厂、矿石厂、饲料厂、捕兽场这几个建筑升级到3级便暂停,码头保持在1级不再升级。等到濡沫山庄升至10级的时候,会出现两种选择:

①在三块地上分别修建一个木材厂、一个矿石场以及一个饲料厂,之后按常规方式进行升级。接着先升级捕兽场,再升级码头,最后升级市场。目前看来,兽栏似乎没有明显作用。(升级顺序可依据个人实际需求灵活调整,上述内容仅为参考建议)

②各位请注意啦:这里有家园最优化的升级方式,新手小白一定要看的一篇帖子。大家可以到我的收藏里去查看哦。

五、重修

可在武当张真人处进行重修,依据等级返还经验丹。

欲知重修等级经验与返还经验丹数量,请查看此贴:

重修经验丹数量和等级经验之间的关联(我已收藏,可前往查看)

六、战力要求

七、杂项技巧

在进行副本扫荡前,记得存档。要是对扫荡结果不满意,可依据存档重新扫荡。当在副本或者天梯中感觉打不过时,可在输掉之前退出游戏,重新进入后调整阵型再战。前往濡沫山庄前也先存档,要是没碰到满意的事件,就存档后再去尝试。濡沫山庄的事件每6 - 12小时刷新一次(感谢评论区指正错误),需完成上一个事件,才会触发下一个。

点星山:七星桩上仅安排主角与刀,若是刀主则单独上场,三回合直接跳过,这样能够节省时间。

更换随从步骤如下:先购买新随从,接着在队伍里替换掉想要更换的随从。随后去扫荡低级副本,提升随从等级,再点击经脉,剑类随从要点出免死技能,拳类随从要点出复活技能。完成这些后进行重修操作,给新随从服用经验丹,以此来缩短随从的衰弱期。

濡沫江湖经脉篇攻略

首先说天赋点数的获取方式,角色达到30级后,每提升一级就能得到一点天赋点数。目前等级上限设定为100级,所以最多可获取71点天赋点数。每点一条经脉,都要消耗1个天赋点数,而且部分经脉的打通还需要通脉丹。通脉丹在各大门派均有出售,其制作材料为虎骨2个、百年灵芝1个、百年人参1个 ,这些材料可通过采集或者购买来获得。

一、剑职业

1、任脉(主宰生存):

天突:每次提升可增加2%气血,每次提升幅度为5点,气血最多能增加至10%(每提升1点需耗费20000阅历)

华盖:每提升1点,韧性增加3%,最多可提升5点,即韧性最多增加15% 。每提升1点,需消耗50000阅历。

中庭:每提升一点可增加2%气血,每次提升幅度为5点,气血最多能增加至10%(每提升一点需消耗80000阅历)

玉堂:每点可使防御增加2%,能提升5点,防御最多增加至10% (每提升1点需80000阅历)

巨阙:每提升一点,可增加2%免伤,最多能提升5点,即最多增加10%免伤。每次提升一点,需消耗100000阅历以及通脉丹X1 。

神阙(被动技能):在战斗过程中,存在10%的几率免疫一次足以致命的攻击。(每提升1点,概率增加10%,最多可提升10点,达到100%免疫一次致死攻击),每场战斗仅能触发一次。(每次提升1点,需消耗200000阅历以及通脉丹1颗)

2、督脉(主要负责攻击):

百会:每提升1%命中,可增加5点命中数值,命中提升上限为5%(每提升1%命中需消耗20000阅历)

风府:每次点数增加,可使攻击提升5点,每点提升幅度为1%攻击,攻击最多增加5% 。每提升一点,需消耗50000阅历。

神道:每提升1点,可增加1%命中,最多能提升5点,即最多增加10%命中。每提升1点需消耗80000阅历。

至阳:每次点数增加,暴击率提升1%,每次提升幅度为5点,暴击率最多可提升5% 。(每次提升1点,需消耗80000阅历)

灵台:每提升1点,可增加1%攻击,每次提升幅度为5点,攻击最多可增加5% 。每提升1点,需消耗80000阅历。

中枢:每提升1点,可增加3%暴击伤害,每次提升5点,暴击伤害最多增加至15% 。每次提升需消耗80000阅历。

悬枢:每次提升能增加1%伤害加深,可提升10次,最高增加10%伤害加深(每次提升需消耗100000阅历与通脉丹1颗)

命门(剑主专属主动绝技):对敌方全体发动技能,使目标总血量减少1%,同时降低其0.8%的防御,该防御降低效果持续至战斗结束。此技能可提升,每提升1点需消耗200000阅历与通脉丹1颗,每次提升增加10点效果。满级时,技能效果为对敌方全体释放技能,减少目标总血量10%,并降低8%的防御直至战斗结束。

3、冲脉(主辅助)

髓海:每提升一点,命中增加2%,最多可提升5点,即最多增加10%命中。每次提升一点需消耗20000阅历。

石关:每提升1%速度,可增加5点,速度最多提升5% (每提升1%速度需80000阅历)

气海:每提升1点,闪避增加1%,总共可提升5点,闪避最多增加5% 。(每次提升1点需消耗80000阅历)

商曲:每次提升可增加2%的招架免疫,总共能提升5次,最多可获得10%的招架免疫(每次提升需消耗80000阅历)

四满:每提升1点,吸血效果增加1%,最多可提升5点,即最多增加5%吸血效果。每次提升1点需消耗80000阅历。

血海:每提升1点,闪避增加2%,最多可提升5点,即最多增加10%闪避(每次提升需消耗80000阅历)

阴都:每提升1点,可增加2%反击免疫,最多能提升5点,即最多增加10%反击免疫,且每提升1点需耗费80000阅历 。

阴谷:每提升一点,伤害加深增加1%,最多可提升6点,即伤害加深最多增加6% 。每次提升需消耗100000阅历与通脉丹1颗。

注意:每提升1%卓越一击,可增加6点,卓越一击最多增加6% 。每次提升1%卓越一击,需消耗100000阅历以及通脉丹1颗。

会阴:在触发多人攻击的情况下,攻击提升1% 。每一点可额外增加1%攻击,最高能提升10点,即最多提升至10%攻击。每次提升一点,需消耗100000阅历以及通脉丹1颗。

4、剑职业的推荐加点方案:

免死流派(主要以独孤九剑、太岳三清风、玄铁剑法等高攻击力的剑法为主):天赋加点方面,天突穴位加5点、华盖穴位加5点、中庭穴位加5点、巨阙穴位加5点、神阙穴位加10点,总共消耗天赋点数30点。该流派能获得的属性为:增加20%的气血、15%的韧性、10%的免伤效果,并且还可100%免疫一次致死伤害。此外,剩余41点天赋点数可选择如下分配:百会穴位加5点、风府穴位加5点、神道穴位加5点、灵台穴位加5点、悬枢穴位加10点、髓海穴位加5点、石关穴位加5点、四满穴位加1点,以此补充攻击属性,具体为提升20%的命中、10%的攻击、10%的伤害加深、5%的速度以及1%的吸血。

说明:免死流赋予的属性显著提升了剑职业的生存能力。前期,剑职业基本不会被瞬间击杀。到了后期,着重培养韧性以及一些生存属性后,即便敌方剑施展打三技能,只要不触发暴击,就很难将这类剑职业秒掉。就算触发暴击,也能免疫一次致命伤害。而且,免死剑最为出色之处在于,当前排被击败时,它能够拖延敌方主力输出,使敌方主力浪费一回合的输出机会,从而为我方其他输出角色争取时间。此外,免死剑还克制经脉选择攻击的剑。当对方使用打三技能攻击我方剑时,由于我方剑具备免死能力,无需惧怕。下一回合,我方使用打三技能回击,对方剑(因其生存能力欠佳)就很可能被击败。免死流适用于剑主以及所有剑随从。

破防辅助流派(主要以青玄剑法、六脉神剑、灭绝剑法这类破防剑为主):需在天突点5点、华盖点5点、中庭点5点、巨阙点5点、神阙点10点,总共消耗天赋点数30点。此流派可获得的属性为:20%的气血加成、15%的韧性提升、10%的免伤效果,并且还能100%免疫一次致死伤害。破防剑在战斗中主要发挥辅助作用,这个免死效果能够为高攻击的刀系角色争取到输出时间。天赋点数还剩余41点,可选择在百会点5点、风府点5点、神道点5点、灵台点5点、悬枢点10点、髓海点5点、石关点5点、四满点1点,如此可额外获得(20%命中、10%攻击、10%伤害加深、5%速度、1%吸血)属性,从而增加攻击力来补刀。此外,破防辅助剑还能在经脉选择上侧重于增加生存能力,说不定就能为我方高攻刀系角色多抵挡一回合的攻击。

5、剑主在经脉选择方面的相关内容

鉴于当前开放至100级,剑主的实力有所增强。在经脉方面,建议将天突、华盖、中庭、巨阙、神阙、百会、风府、神道、灵台、悬枢、命门这些穴位全部点满,此操作需消耗70点天赋点数。点满后,剑主将获得以下属性提升:20%的气血加成、15%的韧性提升、10%的免伤效果、100%概率免疫一次致死伤害,同时还有10%的命中加成、10%的攻击加成、10%的伤害加深效果。此外,其主动技能还能使对方全体气血减少10%,并且附带8%的持续减防效果。

二、拳职业

1、任脉(主要负责攻击):

天突:每次加点可增加3%命中率,每次提升5点,累计最多增加15%命中率(每提升1点需消耗20000阅历)

华盖:每提升1点,增加2%攻击,可提升5次,攻击最多增加10% (每次提升需50000阅历)

玉堂:每提升一点,可增加100真实伤害,最多能提升5点,即最多增加500真实伤害。每提升一点,需消耗80000阅历。

中庭:每提升一点可增加2%攻击,最多能提升5点,即最多增加10%攻击。每提升一点需要消耗80000阅历。

巨阙:每提升1点,可增加3%攻击,最多能提升5点,即最多增加15%攻击 。每提升1点,需消耗100000阅历与通脉丹X1。

神阙(被动技能):把攻击力的0.8%转变为真实伤害(每提升1点,转化比例就增加0.8%,最多可提升10点,即最多能将攻击力的8%转化为真实伤害。每提升1点,需要100000阅历以及通脉丹1颗)

2、督脉(关乎生存):

百会:每点可使气血增加1%,对应提升5点,气血最多增加5% (每提升1点需20000阅历)

风府:每次点选可增加1%防御,对应提升数值为5点,防御增加上限为5%(每提升1点防御需耗费50000阅历)

神道属性:每投入1点,可使气血提升1%,每次提升幅度为5点,气血提升上限为5% 。每次提升需消耗80000阅历。

至阳:每次提升一点,可增加1%防御,最多能提升5次,也就是最多增加5%防御 (每提升一点需消耗80000阅历)

灵台:每提升1点,可增加1%气血,数值上提升5点,气血最多增加5% 。每提升1点,需消耗80000阅历。

中枢:每提升1点,可增加1%防御,数值提升5点,防御最多增加5% 。每提升1点,需消耗80000阅历。

悬枢:每次提升能增加1%免伤,最多可提升10次,总计最多增加10%免伤,每次提升需消耗100000阅历以及通脉丹1颗。

命门(拳主专属绝技,主动技能):施展此技能,有100%的概率清除角色身上所有负面状态,包括技能施加的负面效果、减防效果以及属性伤害带来的负面状态等,同时回复角色总血量4%的气血。该技能存在提升空间,每提升一点,需要消耗200000阅历以及通脉丹X1 。总共可提升10点,每提升一点,回复气血的比例会增加4% 。当提升至10点时,效果变为:100%概率清除所有负面状态,且回复总血量40%的气血。

3、冲脉(主要起辅助作用):

髓海:每提升1点,可增加1%韧性,同时提升5点,韧性最多增加5% (每提升1点需20000阅历)

石关:每增加1%反击点数,即可提升5点,反击最多增加至5% (每提升1点需80000阅历)

大赫:每提升1点,反震增加1%,数值提升5点,反震最多增加至5% 。每提升1点需消耗80000阅历。

气海:每提升1点,闪避增加1%,总共可提升5点,闪避最多增加5% 。(每次提升1点需消耗80000阅历)

商曲:每提升1点,便能增加100真实伤害,最多可增加5次,累计增加500真实伤害 。每次提升需消耗80000阅历。

四满:每点能使防御增加1% ,最多可提升5点,防御最高增加5%(每提升1点需80000阅历)

气冲:每提升一点,可使气血回复增加5%,总共能提升5点,最终最多增加5%的气血回复。每提升一点,需消耗80000阅历。

血海:每提升1点,闪避增加2%,最多可提升5点,即最多增加10%闪避(每次提升需消耗80000阅历)

阴都:每提升一点,可增加2%真伤率,最多能提升5点,即最高增加10%真伤率 。每次提升一点,需消耗80000阅历。

注意:每提升1%韧性,可增加6点,韧性最多增加6% 。(每次提升1%韧性,需消耗100000阅历以及通脉丹1颗)

会阴(被动技能):在战斗中不幸死亡后,角色能够获得一次复活机会。复活时,血量为角色总血量的2% 。此复活血量数值具备提升空间,每次可提升10点,每提升1点,需要消耗200000阅历以及通脉丹1颗。当该技能达到满级时,效果为:战斗中死亡后可复活一次,复活后的血量变为总血量的20% 。

4、拳职业的经脉加点建议:

复活流(适用于所有拳种):天赋加点为髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点,共消耗22个天赋点数。通过此加点,角色可获得的属性有:11%的韧性、5%的反震几率以及5%的气血回复效果,并且还能拥有一次复活机会(复活后的血量为自身总血量的2%)。 复活流所提供的较高韧性,在前期能有效降低对方触发暴击的概率。5%的气血回复效果也至关重要,若对手单次攻击造成的伤害低于自身的回血数值,那么自身的血量基本不会减少。而复活流的核心——复活能力,更是关键。这一能力可抵挡对方一次攻击,为己方创造输出时间。尤其在拳与拳的对抗中(攻击拳除外),双方往往难以破防,因此复活流能够显著拖延对方的输出节奏。

攻击流(主要为如来千叶手、玄冥神掌):我尚未尝试过攻击流拳法,其效果未知,因此选择攻击流的朋友务必谨慎(个人还是认为培养拳的生存能力更佳)。经脉推荐:天突5点、华盖5点、玉堂5点、巨阙5点,消耗天赋点数25点,可获得属性为:15%命中率、35%攻击力,能大幅提升攻击。剩余36点天赋点数,可考虑点选复活以增强生存能力,具体为髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点、会阴1点(也可点10点)。余下的天赋点数,既可以选择点百会来提升生存,也能选择点商曲来增加真实伤害。

5、推荐拳主的经脉加点方式:

霸体流派:百会穴位点5点、风府穴位点5点、至阳穴位点5点、中枢穴位点5点、悬枢穴位点10点、命门穴位点10点 ,此配置可获得5%气血加成、15%防御加成、10%免伤效果 ,同时还具备主动技能霸体,使用后能清除所有负面状态并回复40%的气血。该流派消耗天赋点数40点,剩余21点天赋点数可考虑分配到髓海5点、大赫5点、气冲5点、中注6点 ,这样能额外获得11%韧性加成、5%反震效果、5%气血回复效果 。

复活流:参考上面

霸体复活流派的加点建议:可以把9点加在命门,剩下1点加给复活,我认为这种方式更佳,角色能多承受一次攻击;当然,也可以选择把9点加在复活上,命门只加1点。

三、刀职业

1、任脉(主宰生存):

天突:每次提升可增加2%气血,每次提升幅度为5点,气血最多能增加至10%(每提升1点需耗费20000阅历)

华盖:每提升1点,韧性增加3%,最多可提升5点,即韧性最多增加15% 。每提升1点,需消耗50000阅历。

中庭:每提升一点可增加2%气血,每次提升幅度为5点,气血最多能增加至10%(每提升一点需消耗80000阅历)

玉堂:每点可使防御增加2%,能提升5点,防御最多增加至10% (每提升1点需80000阅历)

巨阙:每提升一点,可增加2%免伤,最多能提升5点,即最多增加10%免伤。每次提升一点,需消耗100000阅历以及通脉丹X1 。

神阙(被动技能):战斗开始后,角色的气血与防御各提升2%,此增益效果维持至战斗结束。该技能可升级,每次升级消耗200000阅历与通脉丹X1,每次升级可提升10点属性。技能满级时,战斗开始后角色的气血与防御各提升20%,同样持续到战斗结束。

2、督脉(主攻击)

百会:每提升1%命中,可增加5点命中数值,命中提升上限为5%(每提升1%命中需消耗20000阅历)

风府:每点可提升5点攻击,每提升一点需80000阅历,每次提升幅度为1%攻击,攻击最多增加5% 。

神道:每提升1点,可增加1%命中率,最多能提升5点,即最高增加5%命中率。每次提升1点,需消耗80000阅历。

至阳:每次点数增加,暴击率提升1%,每次提升幅度为5点,暴击率最多可提升5% 。(每次提升1点,需消耗80000阅历)

灵台:每提升1点,可增加1%攻击,每次提升幅度为5点,攻击最多可增加5% 。每提升1点,需消耗80000阅历。

中枢:每提升1点,可增加3%暴击伤害,每次提升5点,暴击伤害最多增加至15% 。每次提升需消耗80000阅历。

悬枢:每次提升能增加1%伤害加深,可提升10次,最高增加10%伤害加深(每次提升需消耗100000阅历与通脉丹1颗)

神阙(刀主专属主动绝技):可使自身攻击提升1.5%,暴击提升1%,效果持续两回合。该技能可进行升级,每次升级提升1点属性(共可提升10点),每提升1点需消耗200000阅历与通脉丹X1 。技能满级时,属性效果为:增加自身攻击15%、暴击10%,且持续两回合。

3、冲脉(主辅助)

髓海:每增加1点,暴击提升1%,每次提升5点,暴击最多提升5% (每提升1点需20000阅历)

石关:每增加1%反击点数,即可提升5点,反击最多增加至5% (每提升1点需80000阅历)

气海:每提升1点,可增加1%招架,最多能提升5点,即最多增加5%招架。每次提升1点需消耗80000阅历。

商曲:每次提升1%暴击,便能增加5点,暴击最多可提升至5%(每提升1点需耗费80000阅历)

四满:每提升一点,防御增加2%,最多可提升5点,即最多增加10%防御。每次提升一点需消耗80000阅历。

血海:每提升1点,可使气血增加2% ,总共能提升5点,气血最多增加10% 。每提升1点血海,需消耗80000阅历。

阴都:每提升1点,可增加1%吸血效果,最多能提升5点,即最多增加5%吸血。每提升1点需消耗80000阅历。

阴谷:每增加1点,暴击提升1%,数值为6点,暴击最多可提升6% (每次提升1点,需消耗100000阅历与通脉丹1颗)

注意:每提升1%卓越一击,可增加6点,卓越一击最多增加6% 。每次提升1%卓越一击,需消耗100000阅历以及通脉丹1颗。

承山:每增加1%韧性,可提升6点,韧性最多增加6% 。(每提升1点需100000阅历与通脉丹1颗)

会阴:针对处于debuff(负面状态)的目标,攻击提升1% 。此效果可提升10点,每提升1点,需消耗200000阅历与通脉丹X1 。当达到满级时,属性效果为:对处于debuff(负面状态)的目标,攻击提升10%。

更新日志

v1.4.2版本

1、对隐私协议弹窗出现的问题进行修复。

详细信息

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