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弈剑行 V1.1.12

弈剑行 5.0
好玩269 坑爹2
  • 《弈剑行》是一款武侠动作类游戏,其画风精美,游戏剧情也十分细腻。进入游戏后,玩家能够挑选心仪的角色,开启探索与冒险之旅,通过完成任务、击杀怪物来提升角色等级。不仅如此,玩家还能自主决定是否与其他玩家组队一同刷怪。到了游戏后期,玩家还拥有购买更多装备的机会。感兴趣的玩家不妨快来体验一番!
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 弈剑行 动作 武侠
  • 更新时间:2025-11-05 16:05:24
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  • 弈剑行图1
  • 弈剑行图2
  • 弈剑行图3

《弈剑行》是一款武侠动作类游戏,其画风精美,游戏剧情也十分细腻。进入游戏后,玩家能够挑选心仪的角色,开启探索与冒险之旅,通过完成任务、击杀怪物来提升角色等级。不仅如此,玩家还能自主决定是否与其他玩家组队一同刷怪。到了游戏后期,玩家还拥有购买更多装备的机会。感兴趣的玩家不妨快来体验一番!

弈剑行介绍

《弈剑行》,一款以3D引擎打造的古典武侠即时对战佳作。游戏中,中国特色元素浓郁,其画面以经典且独特的水墨画风精心制作,别出心裁地以水墨画的形式,构建出与众不同的武侠对战世界。角色的一招一式,皆伴随着炫酷的水墨特效,再搭配全新3D引擎,为玩家呈现真实且刺激的战斗场景,使其仿若置身真实江湖。 在这里,玩家需操控不同游戏角色,开启一场场精彩绝伦的即时武侠对战,挥洒属于自己的浓厚水墨色彩。硬核的游戏操作设计,能让玩家尽情领略格斗游戏的快感。相信这款游戏定会火爆,想体验的小伙伴,赶快到本站来!

弈剑行特色

1、丰富多样的武学战斗动作,让你尽情体验化身武林高手的战斗畅爽之感。 2、精彩纷呈的战斗剧情故事,为你呈现一个栩栩如生的武侠世界。

3、竞技战斗充满刺激感,玩家之间的对战对招式与技巧有着极高的考验。

4、游戏采用写实风格的画风,让你体验最真实的武侠战斗。

弈剑行指南

1、依据场景方位生克来判定的远程攻击

2、八向滑动式攻击出招方式:我们设计了包括八个方向,以及收剑状态和跳跃状态,作为近战攻击的起始动作。每个方向都能够设定独立的连招,用于后续的跟进攻击。连招的释放同样是以剑法攻击动作方向为依据进行滑动操作,即角色手中剑所划动的方向与玩家滑动的方向保持一致。

3、能够自定义的招式组合:玩家可自行选择装配并携带的招式,而且对于不同的招式,只需划出每个招式对应的方向,就能成功触发。

4、关于剑法的攻击判定,近战过程中,每次攻击的判定依据为剑招的挥剑轨迹以及是否能够击中敌人身体,而且不同的攻击方向会产生不一样的攻击效果。

弈剑行说明

关于创新机制:

创新性地推出见招拆招机制,有效克服了因招式无冷却时间而引发无限连的弊病。在此机制下,保护机制从系统强制的方式(像削减伤害、倒地霸体、强制击飞等)转变为玩家主动操作(包括反应拆招、预判拆招),从而提升了游戏自由度的上限。

关于交互机制:

借助滑屏输入来达成连招与变招操作,同时降低操作门槛(仅依据一个滑动方向即可判定招式触发,后续通过点击追加连击),在实现招式丰富多样的情况下,防止因技能数量过多,致使大量图标按钮遮挡画面。

关于判定机制:

武器命中依靠物理检测来判定,杜绝指向型攻击(像跟踪类的攻击方式)以及范围型攻击(比如刀光判定类的攻击形式),以此让身法型招式真正达成那种稍有偏差,结果就截然不同的效果,即失之毫厘,差之千里。

关于美术特效:

在高画质模式下,运用物理光照渲染技术,赋予高端机型的画面以更逼真的视觉效果。而低画质模式,则选择水墨纯色渲染方式,确保低端机型也能实现流畅运行。同时,极力避免借助光污染特效来掩饰动作方面的缺陷,致力于让角色动作如同邵氏电影那般,一招一式严谨规范、清晰可循。

弈剑行攻略

一、 【新手入门】

问题0:在新手教程中,怎样进行滑动拆招操作?

A0:处于受击状态时,向↖️方向滑动进行拆招,完成2次后即可通过教程。

问题1:游戏里怎么没有攻击按键呢?

A1:游戏通过滑屏操作来触发攻击招式,将手机屏幕右侧区域设定为“攻击输入区域” 。在此区域内,依据滑动方向,就能使出对应角度方向的招式进行攻击。当前,可通过八个方向的滑动以及点击操作来完成攻击。

问题2:游戏中的“攻击输入区域”是如何判定招式触发的?

A2:在“攻击输入区域”,手指刚接触屏幕的那一刻,以手指为坐标轴,手指滑动方向即作为攻击方向。无需滑动很长距离,大约1厘米就能触发,切勿画圈,此举毫无意义。

问题3:要是被别人一直连着攻击,毫无还手之力该怎么办呢?

A3:处于受击硬直时间时,能够借助“拆招”来消除自身硬直。

第一种方式为“拼反应,唯快不破”:察觉到对手的攻击方向后,朝着对手的攻击方向进行滑动操作,以此触发“当前拆招”。

第二种方式是“凭经验做到知己知彼”,以此来了解招式的方向。当对方出招时,提前针对这个招式的某一段进行拆招,进入“预备拆招”状态。

第三种是“看天意守株待兔”式,选定一个方向就一直划,不信你不会出这个方向。

问题4:遭遇远程放风筝情况?

A4:防御时可抵挡远程攻击,待时机成熟,借助位移技能直接突到对方脸前!而且招式的攻击过程同样能抵挡远程攻击。

问题5:手机性能不足导致掉帧该如何解决?

A5:请在设置中选择“水墨”渲染,游戏帧数至少要达到45以上,这样才能获得良好的游戏体验。

问题6:为何在达到斗力境界之后,拆招变得不那么容易了呢?

A6:出于新手保护的考虑,为防止老玩家出现虐菜行为,在斗力之前进行拆招时,角度方面会适当放宽。

Q7:为何入神之前的排位是2v2,而入神之后就变成1v1了呢?

A7:新手的庇护所,高手的专属领地。

问题8:为何只有女性角色?

A8:起初是存在男性角色的,并且男女角色的动作有所不同。这不仅需要对平衡性进行调整,同时还要兼顾操作手感。在布料调整方面,更是需要制作两个版本。后来进行美术重置,又得重新进行蒙皮绑定以及布料修改。男性角色是最先制作的,部分动作相较于后续的女性角色,流畅度欠佳。因此,为了降低开发工作量,干脆把男性角色去除了。

Q9:向右滑动会收起武器吗?

A9:这属于带鞘武器特有的机制,能够实现武器的无缝切换并出招。

二、【 高手进阶】

问题1:如何中断当下的招式?

A1:借助“闪身”,能够强制取消前后摇,使招式变得更为灵活多样。

问题2:为什么变招有时能使出来,有时却用不了呢?

A2:要实现变招,其前提是已装备两个能够互通的招式,要是把其中一个给换掉,那就无法进行变招了。

Q3:在战斗过程中,是不是觉得摇杆以及UI布局使用起来不太习惯?

A3:在“设置”中,可点击“自定义按钮”对UI位置分布以及响应区域的大小进行调整。

问题4:要是抢不到先手该如何是好?

A4:多运用“闪身”技巧,反正它没有冷却时间。采取前闪接着后攻的方式直接冲过去,要是先前攻再后闪,敌人可就留不住啦。

问题5:要是队友水平太差该如何是好?

A5:回忆往昔,自己练剑时那笨手笨脚的模样,是不是还挺可爱的?多给他一些包容吧,说不定你就能培养出一个像郭靖那样的人物。

三、 【其他】

问题1:首充赠送的银叶到哪里去了?

获取方式为:在主界面右上角的江湖悬赏处领取。

问题2:像图片这种情况该怎么解决?

A2:出现这种情况是由于未授予[网络权限],在手机中给予相应权限即可。

弈剑行更新日志

版本v1.0.12,日期2025年10月31日

闪身霸体时间增加

拆招判定时间缩短

拆招击退改为弹刀

详细信息

  • 文件大小:415.22MB
  • 当前版本:V1.1.12

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