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都市天际线中文版  v1.0.24

都市天际线中文版 5.0
好玩321 坑爹0
  • 都市天际线中文版手机版源自电脑端移植,它是由Colossal Order Ltd开发的城市模拟建设游戏。在游戏里,城市中每一寸土地的资源规划都由玩家亲手把控,玩家能够完善都市建筑,自由规划并落实各类建筑物,打造生机勃勃的梦幻都市,推动城市文明发展。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 城市建设 都市天际线 模拟建造城市 都市天际线手游
  • 更新时间:2025-11-07 16:05:09
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都市天际线中文版手机版源自电脑端移植,它是由Colossal Order Ltd开发的城市模拟建设游戏。在游戏里,城市中每一寸土地的资源规划都由玩家亲手把控,玩家能够完善都市建筑,自由规划并落实各类建筑物,打造生机勃勃的梦幻都市,推动城市文明发展。

都市天际线中文版特色系统

功能区建筑

功能区承担着城市的核心发展职能。功能区内的建筑主要有住宅、商业、工业以及办公这几类。这些建筑都需建于公路两侧的功能区域之中。住宅为城市提供人力资源,人口规模的增长是推动城市发展的关键因素之一,所以必须保障住宅区的建设,并且要营造良好的环境。而商业、办公和工业建筑,则是城市经济产业得以发展的根基所在。

基础设施

基础设施作为支撑城市正常运转的基础性资源建筑,具备水利管理、电力供应以及垃圾处理等功能。其中,电力建筑涵盖多种类型的发电厂,玩家可在火力、水力、太阳能、风力这四类发电方式中进行选择,不同发电方式对资源的消耗以及对环境的影响存在差异。而水利建筑属于城市水资源管理设施,由水厂、排水管、水塔、污水处理等部分组成。

保障建筑

保障建筑作为维持城市居民生活质量的设施,其健全与否直接关系到大规模城市中人口的稳定。保障建筑涵盖医疗卫生、消防和警务这几个方面。

医疗卫生建筑以规模各异的医院为主体,其规模大小决定了服务影响范围,此外,公墓和火葬场等建筑也承担着部分卫生服务功能。

消防建筑依据城市规模的不同,以相应的规模辅助城市开展消防管理工作。在城市发展初期,消防建筑并非是即刻要修建的,但随着城市规模不断扩张,对消防建筑的需求就会愈发迫切,毕竟火灾对于缺乏消防能力的城市而言,影响极为严重。

警务建筑同样有着特定的规格要求,它是城市发展中后期稳定民意的关键所在。

经济系统

点击建筑栏最右侧的经济按钮,就能查看城市的经济状况。经济的主要来源是税收,高税收虽能带来高收入,却容易引发民愤。玩家能够查看各功能区的收支情况,这可为税收政策提供参考。预算用于调整各个部门的维持费用,预算越高,部门工作效率就越高。像电力、警力不足这类暂时问题,可通过增加预算来解决。玩家还可借助每次最多三笔的贷款,快速实现城市扩张。贷款有不同的偿还周期,利息也各不相同。贷款是城市发展的快捷方式,但城市规划务必合理。

交通系统

交通堪称城市的命脉。玩家只需点击交通按钮,便能查看公共交通的运行状况。唯有道路规划与交通运输实现合理配置,城市方可正常运转。在道路规划方面,除了考虑宽窄差异与走向布局,立体交通也是一种可行选择。尤其是在工商业集中区域或者通勤高峰路段,进行立体交通规划尤为必要。鉴于道路数量众多,最好从一开始就制定初步预案。公交系统的有效运行,离不开总站与换乘站的协同配合。建成总站后,便可通过建设换乘站来规划公交路线。而且,路线并非一定要选择最短路径,有时适当绕行反而能提高道路利用率,缓解拥堵。

都市天际线中文版新手攻略

1、在游戏的初期阶段,发展节奏不宜过快,不然可能会出现税收增长滞后,进而导致财政赤字的情况。

2、人口快速增长带来的负面效应

群体呈现老龄化态势,交通面临较大压力

3、通过聚集人口来解锁地图区域(点击左下角的地球图标能够购买土地)

4、诸如墓地、垃圾场这类公共设施,都应当进行分散式建设。

5、无论是专精工业还是专精商业,都仅有一个等级。

6、工业拆除完成后,土地污染状况会逐渐复原,但这一过程需要等待。

7、在发展过程中,对于教育发展需加以调控,以防出现低层劳工短缺的情况。

都市天际线中文版建设布局

1. 地图规划:首先大致确定发展方向,明确哪些区域用于发展工业,哪些区域用于人口聚集及办公等,以便对初级道路进行简单规划。规划过程中,尽量依据高速公路的走向,确定两到三个发展方向。

2. 道路修建:起初仅提供双向道路,先绘制一格长度的单行道来解锁,要利用好单行道,规划一条进城和一条出城的路线,务必留意单行道的方向。朝着中心延伸至合适位置后,用单行道构建一个单向的圆圈十字路,接着从这里分出三个方向,一个方向连接居民区,一个方向通往工业区,还有一个方向预留用作环城高速。之后,分别使用4线双向路将居民区和工业区与城市相连。

3. 着手建城:这部分想必无需赘述。要留意电线与水管的铺设,确保覆盖全面。建议以标准格子路为起始进行发展(我个人采用长方形布局来构建居民区与工业区,以此提升空间利用率)。同时,与预留的高速路保持一定距离。此外,垃圾场可先设置在工业区入口处,通过观察道路上的绿色区域,判断其能否覆盖到城区范围。

4. 基础设施规划:别急着兴建小学,先把资金投入到三项关键基础设施上,即诊所、消防站以及警察局(虽说警察局的实际使用频率似乎不高,像我在整个城市仅设了一个大型警察局,到后期犯罪率也仅有5%)。此外,通过建造公园来助力建筑的升级。

最后再着手建设小学,留意工厂和商店出现员工短缺的情况,区分是未受过教育的,还是需要进一步教育的,之后再做相应建设,以此提升资金利用率,必要时就贷款。另外,鉴于电力时常发生爆炸,所以直接建造烧燃料的电站为好。最后,当居民区和工业区发展到一定程度,这里都能发展出两条主干道,甚至可以发展到三条,为后续解决堵车问题提前做好准备。

5. 开启新区域:当发展到特定阶段,资金较为充裕时,便可以开启新区域。(完成大概2个或几个任务后,一次性开辟两块区域,其中一块用于扩大居民区域或工业区,另一块用来规划高速公路出口。)高速公路建设要求如下:最终至少要设置三个进城口,其中一个连接高速公路转换处,另外两个作为居民区域或工业区的第二入口。

要是时间充裕,不妨在较远的区域发展林业或农业(这需要低级劳工,记得补充低级居民区)。可以考虑修建环城高速,在环城高速上设置两个出口,其中一个通向居民区,另一个通向工业区。环城高速最终还是要与主高速路相连,也就是说,最后至少会有4个出入口,在环城高速上你便能够根据需求自由增设立交桥。

6. 公交方面:这款游戏有个特性,即不存在昼夜(后续或许会推出夜景DLC)变化,所以仅需建造一个公交车库就足够了。原因在于公交车一旦出发就不会返回车库,而且公交线路越多,该车库所能支持的公交车总数也就越多(我目前的一个车库里已经容纳了96辆公交车,尚未发现上限,因为没看到相关提示)。至于公交线路规划,在前期,线路应尽量设置得长一些,要连接起工业区、居民区以及乡村区域。

此外,在能够使用地铁后,地铁站可设置在高密度居民楼下方,其原理与公交车类似。不过,鉴于地铁站台建设成本较高,具体实施需视实际资金状况而定。

在此着重说一说铁路。铁路建设存在这样一个问题:当交叉点角度过大时,铁轨无法实现连接。因此,在完成连接操作后,务必检查连接点处是否都有铁轨相连,不然就可能出现线路无法建成,或者即便建成也无法通车的尴尬状况。另外,车站能够提升幸福度,然而铁轨会产生噪音,进而降低幸福度,所以需要进行适当规划。

7. 高密度:如果我没记错,人口达到1W4 即可解锁。建议你新规划区域来建设,不然拆路会比较麻烦。采用4线以上线路建设,以此减轻交通压力。要预留出4小格作为地铁出口的位置,不然之后修建地铁拆除房子会很心疼。

无论是高密度系列办公室,还是大商场,对学历都有一定要求。需留意,小学和高中的数量要达到黄色区域(不达到绿色区域,是为了防止乡下人员都来上学,致使农场和林业公司缺乏员工)。至于大学,在后续升级办公室时能够建设,一座人口4万的城市仅需一所大学。

所有这些,其升级条件大多与地价、教育以及三个主要的基础市政设施相关,只需将所需区域全部变为蓝色。医疗设施和火警设施,各放置一个大型的即可,要是爆发瘟疫,或许还需进一步增添。墓地和火葬场的设置,做到让道路变为绿色,也就是实现覆盖就行,就目前情况来看,这对市民幸福度只有提升作用(AI真是大胆,即便在墓地旁边也能开心地玩游戏)。人行道主要应用于高架路部分,那距离相对较远。

随着城市不断发展,要是看到大坝,一定要留意水源情况。因为水坝一旦导致断流,污染物就有可能出现逆流现象。而一旦水源遭到污染,整个城市便可能爆发瘟疫(就像我遇到的情况,瘟疫就是这么来的,后来更换了水源位置,瘟疫马上就结束了)。之后可以考虑建设污水处理厂,这样排放出来的就是基本干净的水(主要是看到沙滩边上满是污水,实在让人心里不舒服)。

另外,在工业区的两侧分别建设一个货运火车站,不然火车站拥堵情况会极其严重。刚刚提到的主干道都能连接到环城路,多设置一些立交桥也无妨,毕竟市民优先选择走高速路,其次才是六车道的大道。

垃圾场以两个为一组进行建设,之后将其中一组分别放置到两个焚烧厂附近,要离居民区远一些,外观能覆盖成绿色就可以。在这两个垃圾场中,一个用于装载垃圾,另一个则进行清空处理,以此保证始终有可用的垃圾场。(由于后期垃圾场面临的压力较大,所以暂时不考虑环保问题,首要确保市中心不会受到污染。 )

8.进阶要点:停车场MOD在前期并无实际作用,但仍建议建造,原因在于它作为公园的一种形式,能够提升地价。待后期教育普及,停车场内的车辆会逐渐增多。需要注意的是,目前的寻路机制存在一定缺陷,即便路边没有车辆,对交通的影响也不会特别显著。

城市景观 MOD 能够吸引游客,要留意公交与地铁,给这些景观预留一个出口。此外,创意工坊里有一些价格极为实惠的高阶城市景观(我目前使用的是 CCTV 秋裤楼,还有部分办公楼以及商场大厦。似乎对工业和商业需求有帮助),这些 MOD 堪称发展旅游业的得力工具,不仅价格低廉,吸引的人数还多。

先推行发展教育相关政策,点开具体的教育政策。出于健康考虑,实施禁烟举措。至于其他方面,等完成汉化后,你便能明白其中含义。

后续在开发新区时,可借助政策直接吸引高端建筑投资商,就如同浦东新区所采用的模式。

分区主要用于规划工业区,涵盖林业、农业、矿业、石油业以及普通工业等类别。同时,要留意劳工的知识水平!

后续要用这笔钱购置太阳能电站,以及其他类型的发电站,这些电站发电效率高,并且污染较小。

另外,关于瘟疫问题,首先查看地图上是否存在水源污染或环境污染情况。一旦发生瘟疫,进入经济栏,将医疗投入提升至150% 。同时留意墓地和火葬场的数量是否足够。虽说瘟疫会导致人口急剧减少,但人口数量能够较快恢复。等城市医疗状态恢复正常,呈现蓝色时,再把医疗预算调回100%。

说到预算,目前我按三项税金均为12%的标准来收取。要是碰到人口出现逆增长,或者市民提出意见,再酌情进行调整。

咱们再来谈谈交通。主干道呢,肯定或多或少会有些拥堵,但只要不影响城市的正常运转就没问题。就像之前发生瘟疫的时候,救护车基本都能准时抵达,也没出现因为火灾导致房屋受损的情况。至于环城高速,到底是建成高架形式还是在地面铺设,这就看大家的喜好了。不过要记得,在设置出入口的时候别太吝啬(虽然说不定最后会像外国人弄的那样奇形怪状)。

不过,单行道立交系统以及一系列道路系统均能够解决堵车问题(实际上这里堵车不算问题,毕竟寻路机制较为出色,3条主干道的分配较为均衡。此外,大巴、地铁、火车捷运等公共交通方式都有助于改善交通状况。而且后期我基本上全建办公室了 - - 那种感觉还挺不错的,中央商务区(CBD)满是高楼(虽说重复度有点高),却有着类似美国或是上海浦东市中心高楼林立,周边别墅区环绕那种平凡又突出的感觉。

详细信息

  • 文件大小:148.19MB
  • 当前版本: v1.0.24

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