猫咪大战争国际服正版,是 PONOS 公司推出的一款画风搞怪的塔防游戏。游戏里的动物画面,采用简笔画以及当下日本网络流行的“キモかわ”(即乍看恶心,看久了觉得可爱)的形式呈现。两军交战时,还会有实力超强的 BOSS 级角色出来阻碍我方,相比普通塔防游戏,策略性更强。游戏中有着各种形态奇特的奇葩猫咪,等待玩家去收集。这款游戏堪称奇葩游戏中的经典之作,很值得推荐给没玩过的猎奇玩家。在整个场景中,形形色色登场的“喵星人”会让你目不暇接,它们的“外形”千奇百怪,肌肉男、相扑男、恐龙模样?只有你想不到的,却都顶着一张呆萌的“猫”脸,还带着一种魔性,让你忍不住期待下一次又能见到怎样的怪猫。
在《猫咪大战争》这款游戏里,你得把那些模样奇形怪状的喵星人集结起来,踏上征服世界的征程。毋庸置疑,花钱招募猫咪是必不可少的环节。而且随着时间的推移,金钱会不断增多。当蓄力达到一定程度时,位于右边的我方炮台便能够发射激光,一炮就将敌人炸得粉碎。成功夺取敌方阵地后,务必要及时对猫咪或炮台设施进行升级,如此才能赢得最终的胜利。感兴趣的小伙伴们,赶紧行动起来吧!
猫咪大战争国际服正版特色
★超简单・战斗系统
组建一支自己喜爱的猫咪战队去战斗~
也能够启动猫咪炮对敌方城堡展开攻击!!
★超简单・养成系统
只要成功过关,就能获取经验值哦~
当你的猫咪角色等级提升至10级,就能进行转职啦!!
超简易·猫咪大战争
宝物琳琅满目,角色奇特非凡。
极具个性的猫咪军团,其中的EX角色简直荒诞又令人不适!!
猫咪大战争boss玩法攻略
老板的类别划分与相应基本应对策略
针对【一般】的关卡,我们将其划分为2类:
(1)单boss:依据(生命值、攻击力、攻击速度)可分为以下几类:
①:具备高生命值、高攻击力以及高攻击速度的类型,例如各类涡等
②:具有高生命值、高攻击力,但攻击速度较低的角色,例如第一章的boss(白头)、第二章的boss(红帝王)等。
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度,例如第三章的boss(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱)以及在XXX火山会遇到的骆驼。
④波动boss:当前的波动敌人包含狂腿、狂巨神、考拉、猎狗以及啄木鸟。
在面对单个boss的情况下,选用专门克制它的控制猫,往往能收获意想不到的良好效果。只要让boss丧失攻击能力,它就如同案板上的鱼肉,任人宰割。
在①中,要击杀这类boss,只能通过控制猫,大幅降低boss的攻击能力,进而实现击杀。
②中:利用炮灰能够有效地限制这类boss的移动,接着通过堆叠远程输出将其击杀。
③中:此类敌人基本上对炮灰不予理会,因此要带上一些生命值(hp)高但击退抗性(hb)低的猫咪,用以抵挡并承受击杀。
④中:波动boss属于较为特殊的一类boss,其波动伤害数值较为固定,大致在3000 - 8000这个区间。这类敌人凭借波动,能够有效地淘汰掉低生命值(hp)的单位。因此,若要将其击杀,要么强行瞬间秒掉,要么使用高生命值(hp)低伤害减免(hb)的单位。
(2)多boss情况:可依据单boss时的属性搭配进行分类。
在面对多只强度较高的boss时,由于猫战中具备aoe控制能力的角色极为稀少,因此针对同时出现两个boss的情形,控制效果往往显得较为薄弱。此时,就需要因地制宜地制定打法。
①:采取强行直接秒杀一只的打法
基本思路为,把一定数量类似巴哈的猫堆叠起来,或者利用多只爆发型超激,先解决掉其中一只,接着当作单个boss来应对,说不定就能一并解决其他boss 。
②:多携带炮灰进行僵持,同时保持远距离输出。
基本思路为多派出炮灰,以此稳住兵线,于后排部署多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远程攻击距离的猫。
龙宫兽以及双墙猫(狂乱墙与三阶墙)基本上在所有打法中都能适用,毕竟无论何时,较高的生命值总归是有益的。
各种大狂平民打法攻略(持续更新)
温馨提示:以下攻略并非我原创,且实战等级相对较高,仅作参考。
6号大狂墙
建议开启:狙击、电脑
注:30f=1秒
重要敌人介绍:
这玩意儿伤害超高,射程还长,攻击频率也不低,射程低于390的基本上都碰不到它。量产的炮灰,它一击就能打死。大多数人在攻打大狂墙的时候,都没办法真正稳住炮灰。不过,经过测试发现,60级左右满生命本能再加上体力联组的拉面王,倒是可以扛住它一下,有能力的朋友可以去试一试。 言归正传,它那血量简直变态,是塔的两倍还多。这种情况下,可以尝试偷塔战术。要是选择正面进攻,主力大猫的射程最好能在440以上。这一关,对大狂墙的击退效果格外重要,1kb的话,如果没有控制,它到死都不会往后退一步。所以,推荐使用狼女这类具备有效击退能力的角色,要是能配合狙击,效果会更好。
该角色推进能力极为出色,推荐选择攻击频率较高的角色与之对抗,否则己方防线极易被推进至家门口。此外,不建议携带过多远程攻击角色。
伤害高且十分肉,美中不足的是单体攻击。但千万别因此就轻视它,它有着不短的射程,后摇时间也不长,不少大猫就是败在它手里。
本关卡中,金钱来源的怪物,其前后摇时间都比较长,本身并没有太大威胁。只是它们会躲在后方,不太容易被击中。在这种情况下,携带远程攻击手段的作用就凸显出来了。
参考阵容:
在我看来,骇客在这一关中扮演着极其关键的角色。他们既能充当控制手,又能够在远程进行消耗。
或许有人会问:为何不带量产输出呢?
在我看来,像龙猫这种输出手,虽然能对敌方造成伤害,可攻击一次后就失去作用,性价比实在不高。从资金方面考虑,也难以负担,因此我没有选用。但这并不意味着它完全不能用,如果能合理调配,确保资金不会短缺,那么还是可以使用的。
攻略过程要点:
刚开始的时候,别急着快速消灭第一波猩猩,这样有利于积攒金钱,狼女就是个挺好的选择。
第二波猫头鹰击杀完毕后,就能够开启电脑了。这样做一方面能解放双手,另一方面速度也更快。
除此之外,还需要留意猫战的两个特性:boss不会被击退至塔后,且被击退时不存在攻击判定。
这表明,要是击退的程度过度,我们操控的角色就会更加靠近防御塔,进而有可能被敌方打死。当大狂墙距离防御塔太近的时候,最好关闭狙击功能。
后期基本上就能让电脑接手了,要是没钱了,就把电脑关掉。只要场上还存在大猫,那就一门心思派炮灰,等下一波猫头鹰出现,再出动大猫也来得及。
关于阵容补充:
会计联组挺好的,就算后续要进行量产输出,资金方面也不会太过紧缺。
双龙能够上去,不过要留意把控好。
方便杀水豚+偷塔
它的射程比较长,还带有控制效果,然而实际发挥的作用却不太显著。要是实在找不到更合适的选择,那也可以用它。
(射程在440及以上的,或者具备控制敌方能力的,又或者是能进行远距离攻击的)
15号大狂牛
推荐开启的设备:电脑;推荐人群:土豪
重要敌人介绍:
这关的dps很高,单位数量也多,要是能迅速清掉碰塔的第一波狂牛,后面基本就能让电脑自动操作了。对于等级较高的玩家来说,双墙就足够。20 + 45的三阶墙能够承受狂牛攻击三下而不倒,33级的大狂墙同样能扛住三下,而二阶墙则需要达到46级才有这样的效果。但大多数玩家并没有这么高的等级,这种情况下多布置几个炮灰单位也没坏处。
阵容参考:
此关的诀窍在于选用具备高dps的范围攻击角色。鉴于资金充裕,在量产输出角色时也无需有所保留,可以大方地选用。女武神的技能暂停在某些情况下能起到辅助作用,而38号角色的爆发技能能够迅速消灭大狂牛。
攻略过程要点:
再次强调,游戏刚开始的时候要留意积攒资金,别太早把狂牛干掉。
差不多升到五级就可以了,你不妨照着我的做法,打掉第一只狂牛之后,先别派任何猫,等狂牛快要靠近我方塔的时候,再一股脑地派猫。这么做有两个好处,一是可以攒钱,二是能直接省去从派出猫咪到抵达前线的支援时间,从而增强火力,集中大量产出输出型角色。
要是能搞定塔下的狂牛,那基本上就稳赢了。
阵容补充:
会计与研究力联组对这方面助力较大。初期金钱等级也能纳入,要是开启了土豪模式就请忽略此条。
生产速度快得惊人,虽说成本高昂,不过在这一环节无需为此担忧。
摄影师yyds!
肉盾,与研究力联组搭配使用,效果更佳。
(无论是高输出的,还是能够量产输出的,都可添加进来)
更新日志
v14.4.0版本
1、对强袭关卡的通关次数恢复功能进行修改
当战斗获胜并返回关卡选择画面时,玩家能够选择是否恢复通关次数。
在猫咪基地画面回复可通关次数之后,系统便会自动跳转至关卡选择画面。
2、出阵列表的上限从18组提升至19组。
※通过「世界篇」第1章后,出阵列表会追加。
※若要追加出阵列表第11组之后的内容,需获取特定数量的猫咪奖章以及90个猫罐头。
3、增添角色的进化形态
新增了部分角色的第三次进化、第四次进化。
4、追加角色本能
增添了部分角色的本能与超本能。
5、传奇故事
追加新地图
6、其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
改善部分游戏功能
7、修复部分程序错误
详细信息
- 文件大小:130.12MB
- 当前版本:v14.4.0

5.0分






























