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《选技闯关》是一款超好玩的roguelike冒险闯关游戏,本版本。现在玩家无需观看冗长广告,就能获取相应奖励,大大节省时间。在游戏里,你会进入关卡,其中有众多风格各异的星球等玩家挑战。而且每一关都有数十个怪物等你打败。挑选合适技能,打造专属你的技能组合!快来一同开启选技闯关的奇妙旅程吧!
游戏特色
在Rougelike游戏模式中进行选技能闯关
100+独立技能
每次从三个随机技能里挑选一个
获取具备各异技能的独特角色
技能效果可无限叠加
新手攻略
战斗说明:
1、攻击会自动开展。
能量:
1、每当能量积攒至1000整数倍时,就会触发一次大招释放。大招所造成的伤害数值为230加上攻击力乘以7的结果。
2、每隔0.025秒会自动获取4点能量;每次进行攻击时,自身获得4点能量,同时对方获取1点能量。
3、施展大招后,血量恢复350。
暴击和闪避:
1仅普通攻击能够触发暴击,一旦暴击,伤害将变为正常的2.5倍。
2、闪避仅能对普通攻击起到闪避效果,无法闪避其他类型的伤害。
3、闪避的最高数值为80。
Buff:
中毒效果:每隔0.4秒,造成等同于中毒层数数值的伤害,与此同时,中毒层数会减少(3 + 中毒层数×10%)层。
圣盾效果:每一层圣盾都能够完整地抵御一次普通攻击。
购买角色:
只需直接点击价格处,完成购买后,再点击“选用”,就能使用该角色。
回血流攻略
毒疗以及依据敌方攻击值进行回血等稳定回血量机制的出现,让回血流成为一种暴毙率相对较低的流派。
核心神技:对敌方反击时,可造成其攻击伤害30%的回击,且每0.6秒恢复自身1%的状态。
主要输出方式:每秒扣除生命值(特别注意并非每三秒扣血)
次要输出方式:毒伤持续稳定扣血
内战所采用的针对手段为:重伤(需注意,在此处重伤造成的扣血效果仅仅起到辅助作用,其关键在于打断对方回血,从而破坏对战平衡)
主要防御手段包含以下几种:其一为各类回血技能,具体来说,血量较多时,每秒回血技能的优先级更高;而血量较少的情况下,毒疗技能的优先级会更高。其二是闪避,闪避在后期堪称核心防御方式。其三是每拥有10%的血量,就能抵挡1.5%的伤害,在后期,此特性配合闪避,能够拖延时间,以便被大招打掉的血量重新恢复至满值。
次要防御方式:圣盾、护甲以及被攻击时产生的晕眩效果。
内战应对手段:每秒解除重伤、毒、晕眩状态
抓取思路:在防御尚未成型时,放弃所有进攻能力(除核心技能外,其他进攻手段一概不拿),直至构建起防御闭环(同时获取各类回血效果)。此时,每秒扣血的优先级高于毒伤(通常开始获取攻击,意味着毒疗已形成闭环),而毒伤的优先级又高于重伤。
前期抓取优先级:各类回血效果(此阶段回血流派最弱,主要依赖装备带来的增益)
中期抓取优先级:回血>血量 = 圣盾、护甲、闪避、净化 ≥ 攻击手段 。这里需要注意,此处提及的血量,并非血牛那种单纯堆砌血量,而是确保角色不会被大招流直接秒杀,同时,为降低被快攻打爆的风险,可选取战斗闪避成长与开局闪避。要让回血速度与血槽增长相匹配,所以只需抓取关键的回血手段即可。
后期抓取优先级方面,闪避的优先级最高,其次是圣盾、护甲与净化,这三者优先级相等,再者,血量、回血以及进攻手段的优先级也是相等的,且与圣盾、护甲、净化处于同一优先级层级 。
只需在中期抓取思路中加上“闪避YYDS”即可。恭喜,此刻你的回血已达巅峰,接下来要防范所有针对你王位发起的挑战。抓取时得考虑针对你那憨厚老实的表哥——血牛,务必稳住自身地位。
注意事项1:绝对不要使用提升攻击的技能(我一直凭借10点攻击闯荡),回血流玩法下提升攻击相当于给对方送血。
注意2:血量其实就相当于用来抵挡大招的护甲,只要能在1秒内恢复满,就没什么大问题,不用太在意血量的高低(毕竟不可能每秒都放大招)。
只要拥有一件满星铠甲,就能够开始游玩啦,英雄方面推荐选择每秒可回血的仙人掌花。
详细信息
- 文件大小:40.31MB
- 当前版本:V1.79

5.0分




