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3D国际象棋手机版 V5.0.3.0

3D国际象棋手机版 5.0
好玩742 坑爹3
  • 3D国际象棋是款特经典的国际象棋游戏,画面用了3D效果,还有好几种游戏视角能换,玩的时候能感受到跟平时不一样的国际象棋乐趣。里面还装了很厉害的象棋引擎,能精准模拟不同对手的水平,想挑简单的还是难点的,都能照着自己的情况选,不管是刚接触的新手,还是玩了挺久的老手,都能找到适合自己的玩法,不用费劲儿就能沉浸进去,玩起来特别顺手。
  • 本游戏:官方版安全无广告需网络
  • 标签: 3d 休闲 益智
  • 更新时间:2025-11-25 04:17:05
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3D国际象棋是款特经典的国际象棋游戏,画面用了3D效果,还有好几种游戏视角能换,玩的时候能感受到跟平时不一样的国际象棋乐趣。里面还装了很厉害的象棋引擎,能精准模拟不同对手的水平,想挑简单的还是难点的,都能照着自己的情况选,不管是刚接触的新手,还是玩了挺久的老手,都能找到适合自己的玩法,不用费劲儿就能沉浸进去,玩起来特别顺手。

3D国际象棋游戏特色

1、彻底免费:并非测试版本,不存在任何锁定设置,用户能够自由畅享所有功能,无需支付额外费用。

2、强劲象棋引擎:该引擎实力强劲,可精准模拟出不同水平的对手,满足各类玩家的需求。

3、逼真3D效果:运用真实3D模型打造,搭配顺滑动画与适配音效,增强视觉与听觉感受。

4、观看电脑博弈:能够目睹不同水平电脑之间的对战场景,从中学习各种战术与策略。

5、查看估算流程:可查看电脑处理棋局时的估算逻辑,深度洞悉棋局分析思路。

6、高级难度预判:在最高级难度设定下,引擎具备多步走法的预判能力,通过调用手机的全部性能,精心打造出高质量的回合。

7、数据记录功能:在正常难度或者限时模式下,能够实时查看自身的对局数据,方便进行复盘总结。

8、快速教程引导:就算此前从未接触过国际象棋,借助快速教程也能迅速学会基础玩法。

3D国际象棋游戏规则

一、布子规则

1. 国际象棋的棋子分为黑白两种,从白方和黑方的视角看,棋盘最右下角的一格都必定是白色。

2、白后应放置在白格之中,黑后要放置于黑格之上,白王固定处于e1格,黑王固定处于e8格,依照此规则来完成棋子的布置。

二、行棋规则

1、国际象棋是双方进行对弈,其中一方使用白棋,另一方使用黑棋,由执白棋的一方率先行动,之后双方交替,每次各走一子,直至对局结束。

2、王(K):行走方向不限横、直、斜,但每次只能走一步。王不能进入被敌方控制的格子,不然就算“送王”犯规,累计三次犯规判定为负。除易位情况外,王只能走到未受攻击的相邻格子,且每步仅一格。易位指王与己方任意一车协同的走法,此过程仍计为王走一步。

3、后(Q):横、直、斜方向皆可移动,移动步数没有限制,不过在行进期间不能越过其他棋子,能够灵活掌控较大范围的棋盘。

4、车(R):只能在横、竖方向移动,移动步数不受限制,但不能斜着走。除了王车易位这种特殊情形,在行进过程中不能越过其他棋子。

5、象(B):行走方式仅为斜向,移动格数不受限制,不过不能越过其他棋子。在棋局开始时,每一方都有两只象,它们分别位于白格与黑格,各自发挥其作用。

6、马(N):行走方式为每一步要么先在横向或纵向走一格,接着往外侧斜向走一格;要么先斜向走一格,随后往外侧横向或纵向走一格,也就是走“日”字形状。该棋子可以越过其他棋子,并且不存在“蹩马腿”的限制,走位十分灵活。

7、兵(P):只能向前直线移动,每次移动一格;不过在第一步走棋的时候,可以选择走一格或者两格。其吃子的方式和行棋方向不一样,要直着走然后斜着吃,也就是说当斜前方一格内存在敌方棋子时,就能够把该棋子吃掉并且占据那个格子。

三、特殊着法

除了棋子常规的着法之外,国际象棋还存在以下三种特殊的走法。

1、吃过路兵:当对方的兵在首次行棋时直接直线前进两格,且刚好与本方的兵横向紧紧贴靠并排时,本方的兵能够马上斜着前进把对方的兵吃掉,这被当作一步棋。这个动作必须马上执行,稍有迟缓就不再有效,在记录时写作“en passant” 或者 “en pt”(法语 “路过” 的意思)。

2、兵的升变:当本方的任何一个兵沿着直线向前推进,抵达对方的底线时,必须升变为除“王”和“兵”之外的任意一种棋子(可选择升变为后、车、马或者象),不能不进行升变。升变这一操作被视为一步棋,升变完成后,需按照新棋子的规则来走棋。

3、王车易位:在每一局棋中,双方各自拥有一次这样的机会,即让王朝着车的方向移动两格,紧接着车越过王,放置在与王紧邻的一格上,此过程被当作王走的一步棋。依据车所处的位置,王车易位分为 “长易位”(也就是后翼易位,记谱为0 - 0 - 0)和 “短易位”(即王翼易位,记谱为0 - 0),这是扭转棋局局势、实现解杀还杀的关键战略手段。

【王车易位需同时满足以下 6 个条件方可进行】

1、王以及用于易位的车,自始至终都未曾移动过(王初始位置在e1或e8,车的初始位置在a1、a8、h1或h8)。倘若王或者车曾经有过移动,即便之后又回到了初始位置,由于不满足“从未移动”这一条件,也无法进行易位。

2、王与用于易位的车之间不存在其他棋子进行阻隔,以保证行进路径的通畅。

3、当前王并未被对方“将军”,王车易位不能作为“应将”的手段。

4、王所经过的格子需处于对方棋子攻击范围之外,以防在行进途中受到威胁。

5、王最终抵达的格子不会被对方“将军”,也就是说不能送王。

6、王和与之对应的车必须处于同一横行,通过兵升变所获得的车不能用于易位(此为1972年国际棋联新增规则,目的在于防止出现特殊争议走法)。

【关于王车易位规则误解的阐释(当满足上述6点时,以下情形允许进行易位)】

1、王未正被将军,但此前曾被将军过,不影响易位;

2、用于易位的车当前正受对方攻击,不影响易位;

3、在长易位时,即便车所经过的格子处于对方攻击范围内,也不会对易位造成影响。

4、请注意:在比赛过程中进行王车易位时,必须先移动王,随后再移动车。若顺序相反,即先动车后动王,那么该步将被判定为车单独走的一步棋,王车易位这一操作则会失效。

四、胜负判定

1、国际象棋的对局目标在于将死对方的王。当一方的王受到对方棋子攻击时,这一情况被称作“被照将”(此时攻击方即“将军”),而被攻击的一方必须马上“应将”。要是无法躲开将军(长将情况除外),王被成功将死,那么将军的一方就获得胜利。

2、除了“将死”这种情形之外,还存在“超时判负”以及“和棋”的情况。出现下述情况时,判定为和局:

1(1) 当一方在行棋过程中提议和棋,若对方同意,则和棋成立。需注意,提议和棋必须在己方的走棋时间内提出,提出和棋的同时要走棋并按下棋钟,且提和一旦做出便不可撤回。对方需在自己的时间内决定是否同意和棋,若同意,需通过口头明确声明;若不同意,可直接走棋。此外,任何人都不可以连续提和,即自身提和被拒绝后,在未收到对方提和且对方提和未被拒绝之前,不可再次提出和棋。

2) 当双方都无法将死对方的王时,这种情况被称作 “material” 或者 “死局”,判定为和棋。

3) 若一方持续不间断地将军,而对方没有办法避免这种情况,此情形被称作“长将和”,判定为和棋。

4) 轮到某一方走棋时,若王并未处于被将军状态,然而却没有任何可走的棋步,这种情况被称作 “stalemate”,中文也叫 “逼和” (它类似于中国象棋里的 “困毙”,但要注意,在国际象棋规则中,出现这种情况算和局,并非像中国象棋那样困毙方输,这一点初学者需格外留意)。

5) 在对局过程中,若同一局面出现三次,并且每次轮到走棋的均为同一方,且走棋的步骤不存在任何差别,这种情况被称作 “3 folder” 或者 “三次重复”,判定为和棋。

6)若双方在连续50回合内,既没有吃掉对方任何一枚棋子,同时也没有移动过任何一个兵,则判定为和棋。

3D国际象棋游戏攻略

1. 兵链攻根策略:在对敌方兵链发起攻击时,应着重优先打击其根基部位(即起到支撑兵链关键作用的兵),以此来破坏敌方的防线。

2、孤兵的价值:在某些情况下,孤兵的存在能够营造有利态势。我们可以依据实际局势,灵活借助孤兵来创造进攻契机或构建防守机会。

3、王前兵慎动:位于王前方的兵不宜随意挪动,以防王的安全状况暴露,致使敌方获得可乘之机。

4、小兵升后的意义:小兵升后这一设定体现了西方民主思想,兵冲到棋盘底线进行升变,是扭转局势的关键手段,应当予以重视。

5、皇后的威胁:皇后的“亲吻”式攻击具有致命性,要巧妙运用皇后掌控关键区域,与此同时,也要提防对方的皇后。

6、王的价值变动:在棋局开局阶段,王的价值为1分,此时应将其置于被保护的态势;到了残局阶段,王的价值提升至3分,能够主动“御驾亲征”,投身到战斗当中。

7、开局遵循三原则:其一,快速出子,也就是尽快调动棋子;其二,占领中心,即控制棋盘中心的格子;其三,将王转移到安全区域,比如通过易位来实现。

8、开局策略:别觉得开局就得照着“开局百科全书”来,那可不是成年人该依赖的。棋路变化无穷,得灵活应对,千万别被固定套路给框住了。

9、给初学者的建议:不要局限于所谓 “局面型奕棋”,要在激烈的攻杀过程中,熟练掌握运子与攻王技巧,以此提升实战能力。

10、开局选择建议:对于初学者而言,从开放型局面开始较为适宜,其中 “意大利开局” 是首要推荐的选择,这一开局有助于初学者快速熟悉棋子之间的配合以及对中心区域的争夺。

11、棋局节奏:在对局过程中,适时走出闲着或者对阵型进行调整是很有必要的,并非每一步都要采取杀着。应当兼顾好进攻与防守的节奏。

12、西班牙开局技巧:在西班牙开局里,白方需维持中心的紧张态势,借助白格象从侧翼对王展开攻击,以此打开局面。

13、西西里防御的应对方法:在西西里防御体系里,白方主要朝着王翼展开进攻,而黑方大多从后翼进行反击,所以要依据这种特点来制定相应的攻防策略。

14、保守下法的选择:“蟹眼象”与“龙式防御”皆为沉稳保守的下法,在局势胶着之际,有助于稳定局面。

15、棋类风格差异:中国象棋偏向谋略型,而国际象棋更倾向于力战型,玩家需要去适应不同棋类各自独特的战术思路。

16、棋之魅力:国际象棋恰似 “木狐狸”,人一旦被它吸引,就会深陷其中难以自拔,唯有沉浸在棋局里,方能体会到策略带来的乐趣。

17、棋品与品德:俗话说“棋虽小道,品德最尊”,在下棋过程中,应严格遵守规则,尊重自己的对手,以此展现出良好的品德风范。

18、棋品与人品:常言“棋品如人品”,人品存在高低差异,棋品亦有深浅之别,我们应借由下棋来修养身心。

19、关于胜负的心态:秉持“胜固可喜,败亦欣然”的理念,以平和的心态去看待胜负,将重点放在对局过程中的学习与自我成长上。

20、攻心至上:“善弈者,攻心为上,攻城为下;心战为上,兵战为下”。下棋之时,并非单纯的战术较量,更是一场心理层面的博弈。

21、正合奇胜:秉持“以正合,以奇胜”的理念,运用常规走法来稳固局势,凭借灵活多变的策略出奇制胜,从而打破对方的部署。

3D国际象棋术语

一、开局

1. 开放性开局:在第一回合时,双方都将王前兵向前推进两格的这种开局方式,容易引发对棋盘中心区域的激烈争夺,进而形成开放性的局面。

2、半开放性开局:也叫“半封闭性开局”,在第一回合时,白方将王前兵挺起两格,而黑方不移动王前兵,选择走动其他棋子的开局方式。

3、封闭性开局:白方第一步不走王前兵进两格,而是走其他棋子的开局方式。这种开局有利于封锁棋盘中心区域,从而形成封闭性的局面。

4、弃兵布局:这是一种开局战略,通过牺牲兵,来获取棋子出动速度以及主动权,常见类型包括中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。

二、中局

1、子力价值:在对弈过程中,双方会进行兑子操作(但王不能参与兑子)。除王之外,各个棋子的价值并非固定不变,其价值会受到诸如空间位置、协同作战情况、局面形势以及对局所处阶段等多种因素的影响。例如,兵越靠近底线,其价值会有所升高;象存在好坏的区别;在残局阶段,异色格象的棋局更容易走向和棋等。可以看出,棋子的实际价值是处于变动状态的,这一变动价值构成了制定战略的重要基础。

2、质差补偿:在进行兑换时,若出现棋子一般价值的损失情况(例如用车兑换马或象,或者用后兑换车与马、车与象),能够从主动权、空间、形势、时间速度以及子力协同等多个方面获取补偿。其中,得失判断是分析局面的关键要素。

3、双象的优势:在开放性局面里,双象相较于双马或者马单象占据优势。双象能够控制不同颜色的格子,彼此协同互补,要是兑换掉其中任意一只象,就会削弱对相应颜色格子的控制。然而,在封闭局面下,双象没有开放的斜线可以利用,在这种情况下,双马的作用优于双象。

4、兵形走法:兵具有直进斜吃的特点,这一特性容易形成 “兵链”(即后兵保护前兵的形态),借此封锁对方的正面突击。在兵链中,最后没有其他兵保护的兵被称作 “落后兵”,它属于兵链中的弱点,尤其是处于半开放线时,更容易遭受攻击。像 c4 - d5 - e4 这样的兵形被叫做楔形兵,而 f7 - g6 - h7 这种则被称为龙眼形或堡垒形兵。

5、战术组合:把捉双、闪击、闪将、牵制、引诱、诱离、消除保护、底线杀等基础战术加以综合运用,构建出紧密且具有强制效果的复杂连环计策。其中常常包含 “弃” 兵 “弃” 子的策略,这一战术组合也被叫做 “连珠妙着”。

6、空间优势:也称作“地域优势”,指一方棋子在棋盘上所占据的格子以及所控制部位的数量处于领先地位,它与阵势结构紧密相连,是衡量局面优劣以及判断是否掌握主动权的关键因素。

三、残局

1、简单残局:一种情况是一方仅剩下单王;另一种情况是,双方除王之外,各自拥有两个及以下棋子的残局。

2、复杂残局:在残局阶段,双方除王之外,各自拥有两个及两个以上棋子的情况。

3、混合残局:指在残局阶段,双方除王和兵之外,其余棋子各不相同的局面(例如车与马对峙、后对抗车、马与象相对等情况)。

4、单王:在残局里,若一方除王之外没有任何其他棋子,就称作“单王”。单王可与王单象、王单马或者王双马达成和局。

5、关于王的局面:当双方的王处于同一条直线、横线或者斜线上,且两者之间相隔的格子数量为单数时的情形。

6、马象杀王:指在残局中,一方拥有王、一匹马和一头象,战胜对方仅有单王的情况,这是杀单王这类残局里最为复杂的一种。

3D国际象棋开局中局残局十大原则

【10 条开局原则】

1、优先选择中兵开局,快速控制棋盘中心区域;

2、每步行棋需有明确威胁,给对方制造防守压力;

3、开局时先出动马,后出动象,避免子力发展失衡;

4、在开局阶段,同一枚棋子不要轻易移动两次,以此保证多个棋子能够迅速出动。

5、在开局阶段,应尽量少调动兵卒,避免暴露王的安全隐患,同时防止对中心区域控制的削弱。

6、王后不宜过早出动,以防被对方子力牵制或攻击,进而影响整体布局。

7、尽快完成王车易位(也就是常说的“建好城堡”),优先考虑王翼易位,以此保障王的安全。

8、始终着重把控棋盘中心,中心乃是棋局的关键区域,掌控中心的一方占据优势。

9、在开局阶段,务必至少让一个兵处于中心区域,以此稳固对中心的控制,为子力活动提供有力支撑。

10、在没有明确目的时,不要轻易舍弃棋子;对于兵而言,除非出现以下情形,否则不应放弃:其一,能获取三分优势;其二,可迫使对方王后改变行进路线;其三,能够保护车(城堡);其四,能够构建强有力的进攻态势。

【10 条中局原则】

1. 每次行动都应具备清晰明确的计划。计划的制定需遵循以下几点:①以特定棋盘位置为基础;②目标要清晰确切;③内容灵活、具体且简洁;④在评估位置时,需综合考量子力、兵结构、棋子活动性、国王安全性以及敌人的威胁程度。

2、若子力处于占优状态,应尽量多地进行子力兑换(特别是王后),以此简化局面,进一步扩大优势。

3、防止出现弱兵(例如落后兵、孤兵),弱兵很容易沦为对方的攻击对象,对局势产生不利影响。

4、当子力处于被困状态时,可借助兑换子力的方式来活跃子力,从而打破被动局面。

5、阻止对方王后接近己方国王,防止国王受到威胁,确保王的安全。

6、所有战术组合都应拥有不少于两次的进攻手段,以此保证进攻具备有效性与连贯性。

7、倘若对手存在一个以上无保护(暴露)的棋子,那就寻觅组合进攻的时机,集中力量展开攻击。

8、在对敌方国王发起攻击时,要为己方的后或者车开辟出一条通路或者对角线,以此创造能够将死对方国王的条件。

9、集结全部子力展开协同进攻,凝聚力量形成合力,防止子力分散,以此提升进攻效率。

10、主动反攻才是最佳的防卫方式。当遭遇对方进攻时,借由反攻来牵制对方,从而减轻防守压力。

【10 个残局原则】

1在无兵残局里,若想获得胜利,己方至少得拥有一个车,或者拥有两个马与象(双马的情况除外)。

2. 在残局阶段,国王应主动参与战斗,充分发挥王的攻击力,协助其他棋子作战。

3、在残局阶段,兵应持续向前挺进,努力创造升变的契机,兵乃是残局取胜的关键力量。

4、在所有残局类型里,纯兵残局(仅包含王和兵)是最易于获胜的残局,必须掌握纯兵残局的技巧。

5、倘若仅凭借一兵占据优势,应优先兑换除兵之外的其他子力,保留兵的升变潜力,从而进一步扩大优势。

6、切勿把兵放置在与己方象处于同色的格子中,以防象被兵阻挡,致使其斜向移动的优势无法施展。

7、在未被棋子阻挡的情况下,象的活动范围与灵活性比马更出色,在残局阶段,象相较于马具有更大优势。

8、靠近对方底线的7线兵与对方的车进行兑换,通常来说是比较划算的,因为7线兵升变后的价值要高于车。

9、在残局阶段,车应处于兵的后方,以保护兵向前推进。如此一来,既能确保兵的安全,又可凭借兵的推进掌控线路。

10、利用己方的王来阻拦对方兵的前进,对对方兵的行动加以限制,避免对方兵升变,以此拖延或扭转局势。

详细信息

  • 文件大小:6.36MB
  • 当前版本:V5.0.3.0

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