3月19日下午,腾讯公布了2024年第四季度及全年业绩。财报显示,腾讯2024年全年营收达6602.57亿元,同比增长8%;公司权益持有人应占盈利1940.7亿元,同比增长高达68%。其中,游戏业务表现尤为亮眼,全年收入达1977亿元,同比增长9.9%。本土市场游戏收入为1397亿元,同比增长10%;国际市场游戏收入为580亿元,同比增长9%。
游戏业务亮点
1、第四季度表现强劲:
游戏业务第四季度收入达492亿元,其中国内市场收入同比增长23%,国际市场收入同比增长15%,创下季度新高。
2、长青游戏数量增加:
符合“长青游戏”标准(年流水超40亿元且日均活跃用户数达500万的手游或200万的PC游戏)的产品数量从2023年的12款增加至2024年的14款。
3、股价与市值:
截至发稿,腾讯股价报540港元,市值约4.96万亿港元。
国内市场:新老产品齐头并进
1、新品表现亮眼:
《DNFM》:作为腾讯的“王牌”产品之一,自2024年5月上线后,稳居国内iOS畅销榜Top10.据Sensor Tower估算,其首月流水达2.5亿美元,全年总收入或超150亿元。
《三角洲行动》:由琳琅天上团队研发的FPS游戏,上线后迅速跻身畅销榜前列,甚至一度冲上Top3.被腾讯高管誉为“潜在的长青游戏”。
《极品飞车:集结》:上线后曾冲至畅销榜第12名,进一步巩固了腾讯在竞速类游戏市场的地位。
2、老牌产品逆势增长:
《王者荣耀》:2024年9月宣布DAU突破1亿,创下四年来的新高。全年全球收入达18.7亿美元,蝉联全球手游收入榜首。
《和平精英》:除夕当天DAU突破8000万,春节期间表现强劲。
《穿越火线:枪战王者》:自春节档以来稳居畅销榜Top5.展现了强大的生命力。
国际市场:收入创新高,长线布局见效
1、收入增长:
2024年国际市场游戏收入达580亿元,同比增长9%。第四季度收入接近国内市场的一半,标志着腾讯离“国内外收入持平”的目标更近一步。
2、新品与投资回报:
**《帝国时代手游》和《流放之路2》**的发布为国际市场收入增长提供了重要助力。
Supercell:旗下《爆裂小队》和《荒野乱斗》表现强劲,2024年总收入达28亿欧元,同比增长77%。
投资布局:腾讯通过收购Space Ape和EasyBrain等工作室,进一步扩大海外市场影响力。
3、长线战略:
腾讯在海外市场的投资更注重“战略投资”而非“财务投资”,通过提供资金、技术、发行等全方位支持,与海外工作室建立长期合作关系。这种策略已初见成效,例如《流放之路2》在Steam上的表现极为亮眼。
未来展望:持续进化,后手充足
1、组织架构调整:
2025年初,腾讯对游戏业务线进行了两轮组织架构调整,聚焦产品内容和垂类赛道的经验积累,进一步提升竞争力。
2、产品储备丰富:
腾讯手中还握有《胜利女神:新的希望》《异人之下》《彩虹六号》《荒野起源》《王牌战士2》等多款重磅产品,未来增长潜力巨大。
3、战略方向:
腾讯高级副总裁马晓轶强调,未来增长将更多依赖长青产品的健康度和新品在细分领域的竞争力。随着“平台化、长青化”战略的深入推进,腾讯在存量市场下的持续增长仍有广阔空间。
2024年是腾讯游戏业务强势复苏的一年,无论是国内市场的新老产品齐头并进,还是国际市场的收入创新高,都展现了腾讯在游戏领域的强大实力和战略眼光。随着组织架构的优化和丰富产品储备的逐步释放,腾讯在未来游戏市场的竞争中将继续保持领先地位。