OK软件园:致力做最新最全的手机游戏网站。
您的位置:OK软件园热点新闻 → 正文

3月15日,米哈游创始人蔡浩宇的新团队Anuttacon公布了首款游戏《Whispers From The Star》(暂译《星之低语》)的首个PV,并在海外开启封闭测试招募。这款游戏以其独特的AI驱动互动叙事玩法引发了广泛关注。

蔡浩宇的新征程:从米哈游到Anuttacon

蔡浩宇作为米哈游的创始人之一,曾主导《原神》等成功项目的研发。2023年,他卸任米哈游董事长,专注于前沿科技和国内外研发资源的整合。2024年,他在新加坡成立人工智能公司Anuttacon,实际总部位于美国旧金山。Anuttacon汇聚了众多科技公司大拿和名校高材生,致力于探索AI技术在游戏中的应用。

蔡浩宇曾公开表示,AI的发展将使大部分职业游戏开发者失去竞争力,只有极少数天才和业余爱好者会继续创作游戏。这一观点也反映在《星之低语》的设计理念中。

《星之低语》:AI驱动的互动叙事

根据官网介绍,《星之低语》是一款通过声音引导女孩回家的游戏。玩家将扮演一名坠落到外星星球的女孩,通过语音对话引导她生存并找到回家的路。每个回应都可能影响她的生死,游戏的核心在于实时生成的互动叙事。

玩法创新:与传统文字冒险游戏不同,《星之低语》通过语音对话实时生成情景,而非依赖预设的选项分支。

技术亮点:游戏利用AI技术实现动态对话和场景变化,玩家的语音输入将直接影响游戏进程。

背景设定:太空生存主题与互动叙事结合,让人联想到经典的文字冒险游戏《Lifeline 生命线》,但《星之低语》在拟真度和互动性上更进一步。

技术验证还是商业化尝试?

从目前的信息来看,《星之低语》更像是一次技术验证,而非商业化产品。米哈游近年来在AI领域的布局显而易见,而这款游戏可能是其探索AI技术在游戏中应用的阶段性成果。

技术验证:游戏的核心在于AI驱动的互动叙事,旨在测试语音识别、自然语言处理和动态场景生成等技术的可行性。

商业化潜力:尽管目前游戏尚未展现出明确的商业化路径,但其技术积累可能为未来的AI游戏奠定基础。

米哈游的多线布局

米哈游近年来在游戏研发上多点开花,除了《星之低语》外,还有多款在研游戏:

《绝区零》:已发布,备受期待的动作游戏。

《星布谷地》:已拿到版号,预计将肩负商业化重任。

《Project SH》:疑似放弃后又重新推进的项目。

自走棋游戏:近期传闻中的新作,具体信息尚未公布。

这些项目表明,米哈游不仅在技术上不断创新,也在积极探索多元化的游戏类型和商业模式。

玩家期待与行业影响

《星之低语》的公布引发了玩家和行业的广泛讨论:

玩家期待:AI驱动的互动叙事为玩家带来了全新的游戏体验,但也对时间精力的分配提出了更高要求。

行业影响:米哈游在AI游戏领域的探索可能为行业带来新的发展方向,推动更多公司投入AI技术的研发。

《星之低语》不仅是米哈游在AI领域的一次大胆尝试,也为游戏行业展示了AI技术的潜力。尽管目前游戏仍处于技术验证阶段,但其创新玩法和技术积累无疑为未来的AI游戏奠定了基础。对于玩家而言,这款游戏或许预示着一种全新的互动娱乐方式;对于行业而言,它可能成为AI技术应用的重要里程碑。