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3月26日,IGG公布2024年度业绩报告,公司全年实现营收57.37亿港元(约合53.6亿元人民币),同比增长9%;净利润达5.8亿港元(约5.4亿元人民币),同比大幅增长697%。值得注意的是,公司在研发投入方面通过AI技术实现降本增效,研发费用同比下降16%至7.87亿港元;同时为拓展市场,销售费用同比微增5%,达28.11亿港元。

产品结构持续优化

财报数据显示,IGG已成功构建多元化的产品梯队。经典SLG手游《王国纪元》营收占比从2022年的80%降至45.1%,全年贡献25.69亿港元收入。与此同时,两款新作《Doomsday: Last Survivors》和《Viking Rise》表现亮眼,分别创收10.21亿港元和6.8亿港元,合计占总收入的29.6%,展现出接棒潜力。

核心产品亮点纷呈

《王国纪元》注册用户突破7.4亿,MAU保持900万水准。2024年通过"无界战场"新玩法及与秦始皇陵博物院的文创联动,持续激活用户活跃度。

《Doomsday: Last Survivors》创新融合塔防与SLG玩法,年收入增长50%,注册用户达7300万。其与《拳皇97》等IP的联动及游戏托管系统获得市场认可。

《Viking Rise》凭借北欧神话主题更新及《维京传奇》影游联动,实现66%的收入增速,用户规模突破4000万。

全球化布局与技术创新

市场分布方面,亚洲地区贡献42%营收,欧洲(34%)和北美(20%)紧随其后。公司积极应用AIGC技术,在研发环节利用AI辅助美术素材生成和代码开发,运营端通过智能算法提升广告投放精准度。智能客服系统全年处理超64万次咨询,响应效率提升30%。

未来发展规划

2025年,IGG计划推出冰雪末日题材SLG《Frozen War》及休闲手游《Tycoon Master》。公司将继续深化"自研+投资"双轮驱动战略,探索玩法融合创新,巩固全球化竞争优势。截至2024年底,公司员工总数较上年略有增长,达2028人,展现出稳健的发展态势。