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《地下城与勇士》无疑承载了一代中国玩家的珍贵回忆,这款由韩国NEOPLE公司打造的2D横版动作游戏,自问世以来便在国内游戏市场稳扎稳打,历经十数年依旧热度不减。

凭借《地下城与勇士》这一经典IP的深厚底蕴,2025年,玩家们终于迎来了基于该IP的首款类魂风格游戏。就在3月27日,由Neople精心制作的《第一狂战士:卡赞》正式登陆各大游戏平台,引发了广泛关注。

此前,官方已发布试玩Demo,让玩家对游戏有了初步体验,因此大家对本作的表现抱有相对合理的期待。《第一狂战士:卡赞》上线后,迅速收获了良好的口碑,首日好评率高达95%,达到了“好评如潮”的级别,甚至超越了此前媒体给出的80分左右的均分。

然而,尽管好评如潮,《第一狂战士:卡赞》也难免遭到一些吐槽。许多玩家在给予高度评价的同时,对Neople的定价策略提出了质疑。

该游戏398元的首发价格,普遍高于市面上的大多数3A游戏,如《怪猎荒野》售价368元,《刺客信条:影》则为348元。以往,只有索尼移植的主机游戏在首发时才能达到这样的价格水平。

当然,也有部分网友认为这个价格尚可接受,毕竟与《地下城与勇士》的春节套装相比,《第一狂战士:卡赞》还便宜了1块钱。

《第一狂战士:卡赞》能够取得如此成绩,并非偶然,其加分项主要体现在以下几个方面。

首先是情怀因素。《地下城与勇士》的玩家对卡赞这一角色肯定不会陌生,作为鬼剑士的始祖,“刀魂之卡赞”是鬼剑士最初的基础技能之一。而《第一狂战士:卡赞》正是围绕卡赞的背景故事展开,剧情主线讲述了他被诬陷谋反后遭帝国清算,进而踏上复仇之路的故事。这对于《地下城与勇士》的老玩家来说,无疑是一次对游戏设定的深度补全。

其次是画面质感与优化表现出色。在类魂游戏普遍追求写实风格的大背景下,《第一狂战士:卡赞》却独树一帜地保留了原版游戏的二次元美术风格,为玩家带来了别具一格的视听享受。同时,游戏在优化方面也下足了功夫,这使得它在上线首日就赢得了玩家的高度评价。

最后,Neople对中国玩家的重视也是一大亮点。尽管这是一款由韩国游戏公司开发的作品,但游戏内却加入了中文语音和文本,充分考虑了中国玩家的需求。毕竟,《地下城与勇士》的重要玩家群体中就包括大量中国玩家,这样的举措无疑让中国玩家感受到了更多的亲切与尊重。

对于首次涉足类魂游戏的Neople来说,《第一狂战士:卡赞》的表现已经相当出色。而《地下城与勇士》这一经典IP也为这款游戏带来了额外的关注度。

不过,如果你是忠实的“红眼”玩家,希望在这款游戏中找到熟悉的技能与感觉,那么可能会感到失望。因为两款游戏的玩法属性截然不同,像嗜魂之手、大崩等经典技能在这款游戏中是看不到的。

总的来说,《第一狂战士:卡赞》是Neople的一次大胆且成功的尝试。随着游戏市场表现的不断提升,未来我们或许还能期待《地下城与勇士》中的其他传奇人物和职业以全新的面貌登场。