在近期举行的游戏开发者大会(GDC 2025)上,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair详细介绍了他们新成立的游戏发行部门的相关情况,并分享了一些有趣的幕后故事。这家凭借《幻兽帕鲁》一炮而红的日本游戏工作室,在宣布成立发行部门后短短一周内就收到了惊人的150份游戏企划案。
然而据gamesradar报道,Pocketpair的传播总监兼发行经理John "Bucky" Buckley在GDC上透露,实际上在《幻兽帕鲁》获得成功后的几分钟内,公司就已经开始收到大量来自各方的游戏企划。这个现象相当有趣,因为当时Pocketpair甚至还没有正式涉足发行业务的计划。
Buckley分析指出,当前游戏行业面临严重的资金紧张问题,这促使大量开发者积极寻找新的投资机会。值得注意的是,联系Pocketpair的开发者群体非常多元化,不仅包括小型独立工作室,还有来自AA级、AAA级游戏开发团队的代表,以及一些制作水准极高的独立游戏开发者。
面对突如其来的热情,Pocketpair虽然最初并没有成为游戏发行商的计划,但他们还是认真听取了每一位开发者的创意构想,并在公司内部展开了深入讨论,研究如何能够更好地支持这些项目。"我们希望能够帮助那些拥有疯狂创意的游戏人实现梦想。"正是这样的理念,最终促成了Pocketpair发行部门的正式成立。
目前,Pocketpair的发行部门保持着开放的态度,尚未对游戏类型或发行平台设定具体限制。不过他们明确表示不会涉及赌博类和加密货币相关的游戏项目。Buckley特别强调,团队的主要目标是支持优秀的独立开发者和AA级团队,帮助他们将富有创意的游戏构想变成现实,为游戏行业带来更多创新作品。