2025年4月,游戏行业迎来两大热门赛道的集中爆发。4月17日,以SLG和卡牌游戏见长的莉莉丝游戏首次涉足英雄射击领域,其新作《远光84》开启测试,标志着这家知名厂商正式加入这一新兴战局。英雄射击作为射击游戏的细分品类,近年来热度持续攀升,甚至传统战术竞技类游戏也不得不顺应这一趋势——《和平精英》在六周年版本中推出的"超体-核爆对决"玩法,就是对英雄射击元素的一次成功融合。
当前英雄射击赛道已形成群雄逐鹿的竞争格局。腾讯手握《无畏契约:源能行动》和《Fate Trigger: The Novita》两大王牌;网易推出科幻题材的《无主星渊》;金山世游携《兽猎突袭》加入战局;就连以二次元见长的米哈游,其预研中的欧美卡通射击项目也被证实为英雄射击类型。这些新作将与已取得市场成功的《漫威争锋》《无畏契约》以及回归的《守望先锋》同台竞技,可以预见2024年这一赛道的竞争将异常激烈。
与此同时,SOC(开放世界生存建造)赛道也呈现出爆发式增长态势。本周腾讯游戏动作频频:由无端科技研发、腾讯代理的《失控进化》在首曝24小时内即突破200万预约,并于4月16日开启测试;北极光工作室群研发的《荒野起源》也即将在4月22日展开测试。网易的《七日世界》已确定4月24日移动端上线日期;灵犀互娱的《荒原曙光》正在进行新一轮测试;腾讯旗下Funcom工作室的《沙丘:觉醒》定档5月20日Steam发售;英雄游戏的两款SOC产品《CrisisX》和《Titanite》已在海外测试阶段;莉莉丝的招聘信息也透露其SOC项目正在研发中。从产品数量和厂商投入来看,SOC赛道的竞争激烈程度甚至可能超过英雄射击。
这两大赛道的爆发并非偶然。英雄射击游戏通过独特的角色技能系统,为传统射击玩法注入了新的策略深度;而SOC游戏则满足了玩家对自由探索、生存挑战和创造性玩法的复合需求。值得注意的是,头部厂商在这两个赛道都采取了多产品并行的策略,通过差异化定位覆盖更广泛的用户群体。比如腾讯在SOC领域同时布局了写实风格的《失控进化》和更具创新性的《荒野起源》,展现出对这一赛道的全面布局。
随着暑期档临近,这两大赛道即将迎来真正的市场检验。产品之间的较量不仅体现在玩法创新和内容质量上,更考验厂商的长线运营能力和社区建设水平。可以预见,2024年的游戏市场将因这两大赛道的激烈竞争而更加精彩纷呈,而最终的赢家很可能是那些能够真正理解玩家需求、持续提供优质内容的厂商。