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如大家所了解的那样,一次互联网事件的爆发往往需要大量民情的积累,同时背后也少不了精心的策划。就如同黑人网红speed的中国之旅,其成功背后离不开中美桥梁MCN公司East Goes Global的推动。同样,今年俄罗斯的病娇网红独立游戏《米塔》的全球发行,也离不开国内公司IndieArk的大力支持。

提及《主播女孩重度依赖》,很大程度上是因为我留意到其开发公司WSS在本周发布了诸多宣传片,这激发了我的好奇心。

此外,我还注意到,在WSS公司的赞助下,举办了一个名为“日本独立游戏tga”的节目。令人瞩目的是,第一届就邀请到了《东方project》的开发者大酒鬼ZUN和《传说之下》的开发者Toby Fox,这两位在独立游戏界都是颇有名气的人物,这更让我对这个节目产生了浓厚的兴趣。

基于这样的兴趣,我进行了一定的调查,并撰写了昨天和今天的文章。接下来,我想先介绍一下我所关注到的几款游戏:

第一款是《晕晕电波症候群》,这是WSS推出的一款新游戏。该游戏自称是以“电波×音游×怪文书”为主题的文字冒险音乐游戏,拥有多结局设定,主要玩法是音游。游戏中的主角是“被辛酸现实压垮导致脑子变得昏昏沉沉的家里蹲死宅少女小Q”,她背后是她最喜爱的二次元角色“晕晕”。据介绍,这是一款电波系的游戏。值得注意的是,这款游戏的制作名单中并未出现《主播女孩重度依赖》的作者Nyalra。目前,游戏计划收录的歌曲已公布,但游戏曾跳票,现计划于今年10月30日发售。游戏的发行商是曾作为手游但已停服的《东方弹幕神乐》的开发商Alliance Arts。

第二款是《大恶役千金 枭雌百合战记》,这是WSS策划并与韩国公司One or Eight合作开发的一款地区解放SLG类型游戏。游戏剧本由糸鱼川钢二撰写,他自称参与了《主播女孩重度依赖》的剧本合作。游戏采用“恶役千金&女主播”的回合制策略玩法,剧情设定为女主被陷害为反派,临刑前被producer军师莉莉所救。莉莉在这个没有互联网的世界拥有“直播”之力,女主因此化身成为世界上唯一的女主播,利用“流量”(如假新闻)打倒帝国军。游戏实际战斗场景为像素画形式,立绘画风狂气十足。该游戏去年12月推出了试玩版,但跳票多次,现计划于今年7月24日发售,发行商同样是Alliance Arts。

第三款是《深渊绝赌:千王处刑》,这款游戏由WSS与ACQUIRE合作制作,目前已发售,但评价褒贬不一。游戏玩法主要是打扑克,主打猎奇处刑cg收藏。然而,有玩家吐槽处刑cg不够精彩,打牌也不好玩。这是一款全年龄向的游戏,但处刑环节却略显平淡。同样,Alliance Arts也是这款游戏的发行商。

在了解完这几款游戏的信息后,尤其是了解到第三款游戏的情况后,我对前两款游戏的质量产生了怀疑。我不禁产生这样的感觉:“狂气+主播”似乎是这几款游戏共有的元素,WWS是否在刻意模仿成功的经验,却无法复现那种成功呢?

而WWS之所以最近放出了多款pv,是因为上周末举办了INDIE Live Expo。这是一个由WWS社长齐藤大地和Ryus社长小沼龙太在2020年开始举办的线上活动,类似于独立游戏tga。现在,cy成为了该活动的头号赞助商。

根据官网介绍,齐藤大地出生于1987年,2011年入职niconico,曾主持nico超会议,后转而负责独立游戏企划。他参与过颇受女孩欢迎的游戏《杀戮天使》的制作,并在Denfaminicogame担任主编(该网站名取自电击、法米通、nico、4Gamer四家)。2018年,他受到老板和庵野秀明的投资开发了eva的小游戏,2019年成立了WWS公司。在主持nico超会议期间,他就与ZUN建立起了人脉。而Toby Fox则是ZUN的忠实粉丝。

这也似乎能解释为什么《东方弹幕神乐》会有Toby Fox和ZUN的联动。

至于Ryus,它是日本的一家知名营销公司,其社长曾以策划游戏FGO的直播而闻名。下图是其公司官网列出的参与合作宣传的游戏项目。

写到这里,我能感受到WWS确实是一家吃到日本网络直播红利相当大的游戏相关公司,或许这也是最近几款游戏都带有“直播”要素的原因。

关于《主播女孩重度依赖》的成功原因,我也曾提到,或许Nyalra扎实的现实内容也是相当重要的一环。我祝福WWS还能出现像《主播女孩重度依赖》一样成功的作品,但我仍然希望这样的作品能有足够的文本作为基础。

有网友评价称:WSS在制作一个loser女孩的多元宇宙!

在这件事上,我也观察到了目前游戏媒体行业发展的一种样态。近年来,我看到国内一些游戏媒体也在涉足游戏发行工作。tga对于各国游戏媒体的影响,可能比我想象的还要深远。