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3月7日,Sensor Tower发布了2025年2月中国手游发行商在海外App Store与Google Play的收入排行榜TOP30(以下简称TOP30)。本榜单仅统计发行商收入,并不包括中国地区的第三方安卓渠道。

经历了较为紧凑的1月后,2月,中国手游发行商依旧在全球市场持续加码,竞争态势愈加激烈。从榜单来看,排名靠前的厂商相对稳定,Top12内仅有少数公司排名有小幅波动。腾讯、网易、点点、米哈游稳居前四,柠檬微趣凭借《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》成功跻身前五。

乐牛游戏凭借其硬核MMORPG手游《I9:인페르노 나인》在韩国市场的优异表现,本期收入暴涨110%,首次跻身第27名。乐元素通过《开心消消乐》的收入增长9%,排名提升5位,进入TOP19.

榜单之外,入围全球TOP100的中国手游发行商包括HaoPlay、竞技世界、游卡网络、4399和乐逗游戏等35家厂商,总收入达到19亿美元,占全球TOP100手游发行商收入的37%。

Sensor Tower还公布了2月中国App Store手游收入排行榜(以下简称TOP20)。本期榜单没有新游,依然是熟悉的面孔。腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》、《金铲铲之战》和《穿越火线》四款游戏占据了前四名,而前十名中,除了第5名《无尽冬日》和第10名《恋与深空》外,其余均为腾讯和网易的产品。

腾讯稳居榜首,网易表现回暖

在春节氛围未完全消退的2月,腾讯与网易凭借其多款高DAU社交类游戏延续了良好的表现。作为行业领军企业,腾讯依旧是最大的赢家。《王者荣耀》在情人节期间与电视剧《国色风华》的联动活动,推出了新时装和限定皮肤,提升了玩家的消费热情。此外,游戏还增加了2v2双人对抗赛,刺激了社交互动,进一步推动了收入增长。最终,《王者荣耀》蝉联中国iOS市场收入冠军,环比增长8%。

《和平精英》也保持了稳定的收入表现,得益于“金蛇赛年”赛季系统的推出,游戏收入在TOP20榜单中升至第二名。游戏还接入了AI技术,提升了玩家的互动体验,未来可能会带来更多增量。

同时,《金铲铲之战》迎来了“恭喜发财”玩法和大型赛事活动,带动了收入的提升。总体来看,腾讯通过游戏内活动和赛事的结合,巩固了其在市场上的统治地位。

网易方面,《第五人格》通过与《时光代理人》展开联动活动,以及与《福尔摩斯》IP的合作,成功激发了玩家的消费和收藏热情,并宣布入选2026亚运会电子竞技项目,进一步提升了品牌曝光度。《蛋仔派对》则通过与《葫芦兄弟》和《奶龙》的联动活动,吸引了大量玩家参与,收入增长22%。

此外,网易的其他游戏如《梦幻西游》和《逆水寒手游》表现稳定,新游《燕云十六声》也有稳步进展。整体来看,网易在2月的收入表现出色,位居榜单第二。

北京厂商主导两大热门赛道

在Sensor Tower的榜单中,SLG(战略类游戏)和休闲游戏是两个始终表现强劲的品类,且这两个领域的领军厂商大多数来自北京,展现了强劲的市场活力。

首先,SLG赛道上,点点互动凭借《Whiteout Survival》在2月保持了良好的收入表现,收入环比增长4%,稳居发行商收入榜第三位。SLG游戏的成功不仅体现在点点互动身上,江娱也迎来了《Top Heroes》和《口袋奇兵》的成功,收入环比增长13%,排名升至第10位。

此外,Florere Game凭借《Dark War Survival》和《Last Z: Survival Shooter》这两款末日题材游戏的优秀表现,成功跻身TOP30.收入增长18%,排名上升至第14位。

在休闲游戏领域,三消类游戏依然占据市场主流。乐元素的《开心消消乐》凭借春节活动的加持,收入增长19%,成功登上畅销榜第13位,推动了公司整体收入的提升。

同样在休闲游戏领域,柠檬微趣凭借《Gossip Harbor》和《Seaside Escape》两款合成手游的优异表现,收入增长9%,排名上升至TOP5.成为该领域的领跑者。

新兴厂商的突破

在众多老牌厂商的强力竞争下,Leniu Games(乐牛游戏)凭借其在韩国市场推出的硬核战斗MMORPG手游《I9:인페르노 나인》一举突破,成功跻身TOP30.位列第27名。游戏凭借其虚幻引擎加持的卓越画质和丰富的战斗模式,迅速吸引了大量韩国玩家,并成为RPG类游戏中收入榜的亚军。该游戏的成功不仅得益于画质的提升,还创新了商业模式,取得了玩家的高度认同。

总体来看,2025年2月的榜单不仅展示了中国手游厂商在海外市场的强劲表现,也凸显了多款精品游戏在细分领域的突破和创新。