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在当今的游戏产业中,竞争愈发激烈,各大厂商都在竭力寻找新的增长点与突破口。而在众多赛道中,“搜打撤”这一新兴玩法模式,正以惊人的速度崛起,成为当下游戏界最受瞩目的赛道之一。回顾过去一段时间的游戏市场动态,我们不难发现,“搜打撤”的热度持续攀升,众多相关产品如雨后春笋般涌现,仿佛让人看到了当年《PUBG》爆火之后,大逃杀类产品扎堆出现的盛况。

从时间维度来看,自去年至今,“搜打撤”的热度始终居高不下。以《三角洲行动》为例,这款游戏自去年上线以来,便一直保持着高热度,成为“搜打撤”赛道上的标志性产品。而在国内外的游戏厂商眼中,“搜打撤”赛道无疑是一块极具吸引力的蛋糕,众多厂商纷纷摩拳擦掌,试图在这片蓝海中分得一杯羹。特别是在近一两年间,市场上“搜打撤”产品的数量急剧增加,而到了今年,这一品类的活跃度更是达到了前所未有的高度。仅仅在短短几个月的时间里,我们就先后见证了《暗区突围:无限》《马拉松》等重量级“搜打撤”产品的亮相,就连一直处于EA(抢先体验)阶段的《逃离塔科夫》,也宣布将在今年正式推出完整版。如此密集的产品发布节奏,足以证明“搜打撤”赛道的火爆程度,也让人不难想象,未来这一赛道的竞争将会异常激烈。

那么,在“搜打撤”赛道竞争一触即发的当下,究竟谁能在这场激烈的角逐中抢占先机呢?从目前的情况来看,国内厂商似乎已经把握住了这一难得的机遇,展现出了强大的竞争力。

在“搜打撤”这个充满机遇与挑战的赛道上,若论经验最为丰富的厂商,国内厂商无疑当仁不让。而腾讯作为国内游戏行业的领军企业,在“搜打撤”领域更是有着举足轻重的地位,堪称“搜打撤领域大神”。

从数据表现来看,腾讯在“搜打撤”赛道上的成绩斐然。在去年的Q4业绩报告会上,腾讯就曾透露《三角洲行动》在Q4的收入超过了10亿元。这一惊人的数字不仅证明了该游戏的盈利能力,也让腾讯高管对其寄予厚望,认为它有望成为腾讯旗下的下一款长青游戏。事实也正如他们所预期的那样发展。今年4月12日,《三角洲行动》对外公布了其DAU(日活跃用户数)突破1200万的数据。如此庞大的用户基数,充分彰显了这款产品强大的用户粘性,也反映出玩家对“搜打撤”玩法的高度认可。

经过长时间的发展与迭代,《三角洲行动》如今已成长为一款内容丰富、玩法多样的综合性产品。除了经典的“搜打撤”摸金模式持续保持更新,为玩家带来不断的新鲜感之外,自上线以来,游戏还陆续推出了多张大战场模式的地图,满足了不同玩家对于游戏场景和玩法多样化的需求。而在今年2月份,《三角洲行动》更是放出了一颗重磅炸弹——由UE5引擎打造的免费战役模式“黑鹰坠落”。这一全新模式的推出,犹如在游戏界投下了一颗震撼弹,立刻引发了玩家的热烈反响和广泛关注。

不仅如此,《三角洲行动》在营销活动方面也下足了功夫。近日,游戏开展了一场声势浩大的“猛攻节”活动,同时邀请了知名演员吴彦祖进行联动,推出了彦祖联动皮肤。这一举措不仅为游戏吸引了大量粉丝的关注,还进一步提升了游戏的知名度和影响力。玩家们对于这次联动活动反响热烈,纷纷表示“你知道的,我们三角洲玩家都是彦祖”,可见活动取得了巨大的成功。

当然,腾讯在“搜打撤”赛道的布局远不止于此。其旗下的《暗区突围》系列也取得了令人瞩目的成绩。《暗区突围》手游早在2022年就已上线,自上线以来,该IP的玩家数量呈现出爆发式增长。从最初的5000万,到8000万,再到1.5亿,截至2025年,魔方工作室群的总裁Enzo正式官宣,玩家数量已经突破了1.8亿大关。如此庞大的用户群体,为《暗区突围》IP的持续发展奠定了坚实的基础。

在《暗区突围》手游取得巨大成功之后,腾讯并没有满足于现状,而是继续在“搜打撤”的道路上深入探索。就在昨天,端游版本《暗区突围:无限》在国内正式上线。回顾这次端游上线的历程,不难发现腾讯此次的野心之大。他们希望通过推出端游版本,吸纳更多喜爱射击游戏的玩家加入到《暗区突围》的世界中来。

为了吸引更多玩家的关注,腾讯在宣发方面可谓煞费苦心。以小编这样的CS赛事爱好者为例,这次《暗区突围:无限》的宣发活动就成功引起了我的注意。在游戏上线当天,腾讯邀请了去年的上海CSMajor冠军绿龙战队、中国赛区的天禄战队,以及一众明星主播共同参与了一场全明星摸金赛。当晚,不少CS圈的主播也带着自己的粉丝前来围观这场跨界赛事。当看到熟悉的CS选手出现在“搜打撤”的赛场上时,大家都感到十分新奇,这种跨界宣传无疑取得了非常好的效果,为游戏吸引了大量不同类型的玩家。

除了已经上线的《三角洲行动》和《暗区突围:无限》这两款重磅产品之外,腾讯在“搜打撤”赛道上还有着更为长远的布局和多样化的探索方向。根据目前已知的信息,腾讯手中还握有三张尚未完全打出的“王牌”。其中,《代号:日蚀》是一款以超自然题材为背景的夺宝撤离游戏,独特的题材设定为游戏增添了许多神秘色彩;《代号:SN》则是一款融合了武侠ACT元素的“搜打撤”游戏,将传统武侠文化与现代射击玩法相结合,有望为玩家带来全新的游戏体验;还有一款由腾讯海外工作室Sharkmob AB打造的科幻题材“搜打撤”游戏《Exoborne》,凭借其科幻的背景设定和独特的玩法,也备受玩家期待。

除了腾讯之外,网易在今年也在“搜打撤”赛道上有所动作。前一阵子,一款名为《无主星渊》的游戏引发了游戏行业的广泛关注。这款游戏的背后,有着一位游戏界的传奇人物——Mike Morhaime。作为暴雪曾经的联合创始人,他当年选择离开暴雪的事件让无数玩家感到遗憾。然而,离开暴雪后的他并未放弃对游戏事业的追求,而是带着一帮暴雪骨干创立了新的工作室Dreamhaven。在沉寂了5年之后,今年3月份,这位大佬带着他们的新品《无主星渊》回归游戏市场,而这款产品将由网易负责全球发行。

与传统的射击类“搜打撤”游戏不同,《无主星渊》将游戏背景设定在浩瀚的太空之中,玩家将在飞船上展开一场惊心动魄的“搜打撤”冒险。作为游戏界Top级别大神的回归之作,这款产品究竟能够打出怎样的差异化,未来又会在游戏市场掀起怎样的波澜,无疑成为了众多玩家和业内人士关注的焦点。

除了腾讯和网易这两家游戏行业的巨头之外,国内还有不少厂商也纷纷入局“搜打撤”赛道。例如,西山居的《解限机》在上一次测试时,新增了一个搜打撤模式,为游戏增添了新的玩法和乐趣;哔哩哔哩旗下的碳酸小队工作室在今年也开启了一款画风可爱的俯视角“搜打撤”游戏《逃离鸭科夫》的测试,独特的画风和玩法吸引了不少玩家的目光。

不过,近期更让人感到意外的是,一款传闻中的二次元画风的“dad搜打撤”游戏《湍流》的信息在互联网上流传开来。起因是这款游戏放出了测试招募信息,经过部分细心的网友挖掘,发现该产品疑似和上海一家知名二游厂商有关,但此事发生后相关信息就被撤回了。由于目前还没有官方明确的信息表明这款游戏由谁开发,小编在此就不做进一步的论断。但从这一事件也可以看出,“搜打撤”这条赛道目前在国内的火爆程度,众多厂商都在积极探索和尝试,试图在这个新兴领域中找到属于自己的位置。

目前,国内的“搜打撤”产品已经呈现出全方位发展的态势。这些产品不仅覆盖了PC端、移动端等多个平台,而且在题材和玩法上也进行了各种大胆的融合与创新。从科幻题材到武侠题材,从太空背景到二次元画风,各种不同类型的“搜打撤”游戏层出不穷。在这种多元化的竞争格局下,国内厂商无疑已经占据了先机,为“搜打撤”赛道的发展注入了强大的动力。

如果仅仅是国内厂商在“搜打撤”赛道上发力,或许还不足以充分体现这条赛道的火爆程度。然而,当海外厂商也纷纷加入这场竞争,一股脑地入局时,我们才能更加清晰地意识到,“搜打撤”赛道所汇聚的能量远远超出了我们的想象。

今年4月,收购了Bungie之后的索尼终于迎来了收获的季节。他们为其新产品《失落星船:马拉松》开展了一次声势浩大的全球玩家直面会。从前期屡次预告进行神秘兮兮的预热,到在官网藏解密引发外网主播集体挖掘信息,再到这场面向全球直播的发布会,索尼在每一个环节都精心策划,足见他们对这款新作的重视程度。这背后,其实是索尼在提出发展服务型游戏战略后,对“搜打撤”市场的坚定布局。

目前,《失落星船:马拉松》还处于a测阶段,预计将在今年9月份全球上线。从美术层面来看,这款产品在一众“搜打撤”游戏中显得十分突出。游戏采用了大量鲜艳明亮的色块,再辅以赛博风格的设计,营造出了一种极具未来感和科技感的视觉效果,给玩家带来了强烈的视觉冲击力。据Bungie的美术团队透露,他们在设计过程中参考了热门动画《爱,死亡和机器人》的风格。值得一提的是,在4月份他们发布的CG预告片,正是由《爱死机》的导演Alberto Mielgo亲自操刀。如此强大的制作团队和精美的美术表现,让玩家对这款产品充满了期待。

然而,尽管美术表现出众,但依然有部分玩家对《失落星船:马拉松》的前景表示不太乐观。这或许与去年《星鸣特工》的暴死事件有关,这一事件给索尼的这款新作蒙上了一层阴影。在玩法方面,《失落星船:马拉松》并没有太多让人眼前一亮的新意,不过其没有保险箱的规则设计,的确让游戏体验变得更加刺激和紧张。但总体而言,目前除了视觉表现之外,该游戏在玩法上确实难以给玩家带来太多的新鲜感,因此也有不少玩家不看好这款产品能够成为下一个爆款。

对于索尼和Bungie来说,进军“搜打撤”领域无疑是一次大胆的尝试,他们涉足了一个全新的市场。从目前的宣发力度和重视程度来看,他们显然希望在这个市场上分得一杯羹。虽然目前游戏还处于a测阶段,暴露出了一些问题,但好在还有调整的空间。如果能够针对这些问题进行合理的优化和改进,未来《失落星船:马拉松》也有机会在“搜打撤”赛道上占据一席之地。

除了索尼之外,一家老牌游戏公司也对“搜打撤”赛道虎视眈眈。作为曾经打造出全球热门游戏《PUBG》的公司,蓝洞自然不会错过当下这股“搜打撤”潮流。据悉,他们旗下的“搜打撤”产品将会是《PUBG》的IP续作,名为《PUBG:Black Budget》。不过,目前关于这款产品的信息实在是非常有限,只有对游戏内容的少部分描述。比如,该游戏的背景设定在近未来,同时保留了大逃杀的“缩圈”机制。这款产品在今年3月份时进行过保密测试,但何时会正式曝光,目前还不得而知。蓝洞凭借其在射击游戏领域的丰富经验和强大的研发实力,这款《PUBG:Black Budget》未来的表现值得期待。

在海外厂商中,与腾讯有关的两家公司也有推出“搜打撤”产品的动作。其中一家是Supercell,他们在今年2月份对外公开了一款名为《Boat Game》的“海战搜打撤”产品。Supercell以其独特的游戏设计和出色的运营能力而闻名,这款以海战为主题的“搜打撤”游戏,有望为玩家带来全新的海上冒险体验。另一家则是Nexon,他们旗下曾打造出热门游戏《The Finals》的团队Embark推出了“搜打撤”新品《ARC Raiders》。这款产品于近期开展了二测,并且早在去年8月份时,就宣布其国服版本将由腾讯代理发行。目前网上已经有相当多的测试实机视频流出,与大多数“搜打撤”游戏采用的FPS(第一人称射击)模式不同,《ARC Raiders》采用了TPS(第三人称射击)的模式,这种玩法上的差异化或许能够为其在竞争激烈的市场中开辟出一片新的天地。

在本文所提及的众多案例中,就有超过10款“搜打撤”产品计划在这条赛道上展开激烈的竞争。那么,这个多年前源于《逃离塔科夫》的游戏模式,究竟为何如此具有吸引力,能够引得众多厂商一批又一批地投入其中呢?

其中最重要的一个原因,便是摸金玩法对玩家具有强大的吸引力。以小编自己的亲身经历为例,在《三角洲行动》刚上线时,小编最初的目标只是冲着大战场模式去的。对于摸金玩法,小编当时并不理解,内心充满了疑惑:“这个玩法有这么好玩吗?要是亏了物资,那不得难受死。”然而,当小编第一次尝试摸金玩法后,便彻底改变了看法。在搜物资的过程中,当小编意外摸出了香槟、怀表等珍贵物品时,那种开盲盒般的惊喜体验瞬间让小编上头。而当小编通过击败比自己更强的对手,成功收下对方的装备和物资时,那种成就感更是油然而生。

这种基于资源博弈,以及类似开随机盲盒获取资源的核心玩法,正是“搜打撤”游戏的最大魅力所在。即使玩家在一次撤离过程中不幸丢掉了自己的物资,感觉有些亏损,但在下一局游戏中,玩家还可以采用“跑刀”这种以小博大的玩法,通过巧妙地操作和策略,重新赚回物资。在这种一次次的循环过程中,玩家始终保持着对游戏的热情和投入,最终看着自己的仓库被慢慢填满,那种成就感是无法用言语来形容的。

而“搜打撤”游戏对玩家持久吸引力的存在,也引出了关于这类游戏的第二个关键词——大DAU(日活跃用户数)。在前文中,我们已经提及了腾讯旗下“搜打撤”产品的玩家数据。如今,“搜打撤”已经可以与MMO等品类相媲美,成为了大DAU品类中的一员。这是因为“搜打撤”游戏的核心玩法模式决定了玩家需要持续投入时间和精力,不断耕耘自己的游戏角色和资产,才能让自己的游戏内资产达到一个可观的状态。

对于一款在线产品而言,稳定的日活和稳定增长的玩家基数至关重要。这也就是为什么索尼在提出要打造服务型游戏的目标后,会选择收购Bungie,并支持他们推出一款“搜打撤”游戏。对于旗下产品类型单一,或者手头已有产品较老的厂商来说,选择去做“搜打撤”游戏,哪怕要冒着竞争激烈的风险,在当下看来也是值得一试的选择。尤其是对于索尼来说,近些年单机产品的开发成本不断走高,开发周期也日益拉长,投身服务型游戏才有可能为其持续创造收入。不过,从目前的情况来看,“搜打撤”赛道基本上已经被国内厂商所主导,呈现出一种国内厂商在“搜打撤”赛道内围剿海外厂商的态势。

国内厂商凭借着庞大的本土用户基数,只要能够打出差异化的产品,总是能够在这个市场中找到生存的空间,甚至还有机会将产品输出到海外,在海外市场分得一杯羹。然而,对于海外的“搜打撤”项目来说,情况则相对严峻。如果这些项目不能打出自己的特色,无法从激烈的竞争中突围而出,那么等待它们的可能就只有大裁员这一条路了。

“搜打撤”赛道作为当今游戏界最热门的赛道之一,正吸引着国内外众多厂商纷纷入局。在这场激烈的竞争中,国内厂商凭借着丰富的经验和敏锐的市场洞察力,已经占据了先机。而海外厂商也在不断努力,试图在这个新兴市场中分得一杯羹。未来,“搜打撤”赛道将会如何发展,哪款产品能够脱颖而出成为爆款,让我们拭目以待。