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过去一年对IGG而言,无疑是其发展历程中具有里程碑意义的转折点。根据最新发布的业绩公告显示,IGG在2024年交出了一份令人瞩目的成绩单:全年总营收达到57.37亿港元(约合53.6亿元人民币),较上年同期增长约9%;净利润更是实现惊人飞跃,达到5.8亿港元(约5.4亿元人民币),同比增幅高达700%。这一亮眼表现与之前几年营收利润双双疲软、甚至出现亏损的困境形成鲜明对比,标志着IGG成功实现了业绩的触底反弹。

在业绩显著回暖的同时,IGG近期的一系列动作也向外界释放出积极信号。今年初,公司耗资兴建、历时两年多打造的福州新总部大楼"天盟大厦"正式落成启用,展现了企业持续发展的决心。在产品布局方面,IGG不仅如期推出了财报中重点提及的两款新作《Tycoon Master》和《Frozen War》,更在过去一年半的时间里密集测试了近40款新产品,展现出强大的研发储备和产品迭代能力。

IGG首席运营官许元在接受媒体采访时表示:"经过多年坚持不懈的努力,我们终于实现了业务多元化发展的战略目标。"这一表态在财报数据和产品表现中得到了充分印证。随着公司逐步走出低谷,即将迎来成立19周年的IGG,正以全新的姿态向市场展现其作为行业老牌企业的深厚底蕴和综合实力。

回顾过去四年,IGG的发展轨迹呈现出一个明显的"V"型反转。这一转折的起点可以追溯到2020-2021年间。2021年,公司全年总营收达到60.5亿港元,同比增长11%。其中,旗舰产品《王国纪元》贡献了50.2亿港元收入,实现12%的增长;上线仅一年的《时光公主》则以3.1亿港元的年流水超越《城堡争霸》,成为公司第二大收入来源。然而,尽管主营业务表现亮眼,公司净利润却大幅下滑至3.7亿港元,与2020年的21亿港元相比堪称断崖式下跌。对此,IGG在财报中将原因归结为研发投入的大幅增加和团队规模的快速扩张。

为突破产品线单一的发展瓶颈,IGG在2021年投入了高达12.54亿港元(约10.2亿元人民币)的研发费用,员工人数也从2000人快速扩充至3000余人,增幅超过50%。这一战略性投入虽然在短期内给公司带来巨大压力,但随着全球手游市场在疫情后进入调整期,《王国纪元》收入出现明显下滑,导致IGG在2022年遭遇上市以来的首次年度亏损,总营收降至45.9亿港元,公司发展前景一度受到市场质疑。

转机出现在2023年,IGG凭借其擅长的SLG品类成功扭转颓势。公司先后在海外市场推出两款SLG新作《Doomsday: Last Survivors》(简称《DLS》)和《Viking Rise》,均取得显著成功。《DLS》创新性地将末日丧尸题材与塔防、RPG元素相结合,形成独特的玩法体验;《Viking Rise》则以维京时代为背景,融入海战玩法和北欧神话元素,并通过与热门剧集《维京传奇:英灵神殿》的联动及邀请《权力的游戏》中"魔山"扮演者担任代言人,迅速打开市场。财报数据显示,这两款产品在过去两年间共为IGG贡献了约28亿港元收入,成为公司营收结构中的重要补充。

在新品带动下,IGG在2023年实现总营收52.66亿港元,同比增长14.69%,成功扭亏为盈;到2024年,公司净利润更是实现近700%的爆发式增长,标志着业务已全面回归正轨。值得注意的是,《王国纪元》在公司总营收中的占比已从2022年的80%降至2024年的45%,表明IGG已基本摆脱对单一产品的过度依赖,实现了收入来源的多元化。

除游戏业务外,IGG的APP业务也展现出强劲增长势头。数据显示,该业务全球月活跃用户已突破6200万,2024年贡献收入11亿港元、利润9500万港元,营收占比达19%,仅次于《王国纪元》。虽然出于竞争考虑,IGG未详细披露APP业务的具体构成,但许元透露,这一业务从2013年启动布局,经过十年培育才进入高速增长期,体现了公司长期战略的成效。

在产品布局方面,IGG展现出前所未有的活力。继《Viking Rise》之后,公司又向海外市场推出了《Game of Sky》《Frozen War》《Tycoon Master》三款新品,其中后两款被财报列为重点产品。《Frozen War》是一款冰雪末日题材SLG,融合了数值跑酷等创新玩法;《Tycoon Master》则进军社交游戏领域,采用类似"大富翁"的轻竞技玩法,标志着IGG向新领域的拓展。

通过子公司SkyRise Digital Pte,IGG在过去一年密集测试了近40款涵盖多个品类的新产品,展现出"小步快跑"的快速迭代能力。在社交游戏领域,公司在《Tycoon Master》之前已测试过多款类似产品,包括《Rich Chance》《Top Paw》等,显示出系统化的产品筛选机制。此外,IGG还对当下热门的"帕鲁"题材表现出浓厚兴趣,测试了包括《Illusion: Evo》《Pawmon War》在内的多款相关产品。

在其他品类方面,IGG的布局同样广泛:从MMO(《Guardian Contest》)到肉鸽游戏(《Pawmon! io》《Troopers Z》),从三消(《Merge x Fiesta》)到生存RPG(《Oasis Survival》),再到二次元卡牌(《タワー オブ グレイ》),公司正通过多线尝试寻找新的增长点。

展望未来,即将迎来20周年的IGG正展现出更加稳健的发展态势。公司近年来通过大规模人才引进完成了团队"换血",持续加码研发投入,建立了科学的产品筛选机制,这些战略布局为其应对市场变化提供了坚实基础。目前,IGG已形成包括《Rebirth of Glory》(内部数据显示其各项指标远超《DLS》和《Viking Rise》)在内的强大产品储备,配合APP等新兴业务的发展,公司正从过去的"单核驱动"逐步转向"多箭齐发"的健康发展模式。这种稳中求进的策略,或将帮助这家历经市场沉浮的老牌企业在未来实现更大的突破。